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必修3.1.2基本算法语句(孟上课用1)
1.2.1输入、输出、赋值语句 1.2 算法语句 第1课时 ~1.2.2 条件语句 输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句 常用的程序设计语言:BASIC,C/C++, Delphi ,VB、ASP、Java等等。 算法的三种基本逻辑结构:顺序结构,条件结构和循环结构。 各种程序语言都包含了下列基本的算法语句: 语句1 语句2 计算机运行程序语句的基本顺序: 复习引入 算法: 第二步,计算 的值. 开始 输入x 输出y 结束 框图: 例1.用描点法作函数 的图象时,需求出 自变量和函数的一组对应值,编写程序,分别计算当x=-5, -4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值。 第一步,输入x的值. 第三步,输出y的值. 程序: INPUT “x=”;x y=x^3+3 x^2-24 x+30 PRINT y END * * 新课讲解 例1.用描点法作函数 的图象时,需要求出 自变量和函数的一组对应值,编写程序,分别计算当x=-5, -4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值。 程序: INPUT “x=”;x y=x^3+3 x^2-24 x+30 PRINT y END * * INPUT “提示内容”;变量 输入语句: 输出语句: PRINT “提示内容”;表达式 赋值语句: 变量=表达式 取余数 MOD 取商 \ = = 幂运算 ^ 除法运算 / 乘法运算 功能 运算符 * Inx |x| 功能 LOG(x) SQR(x) ABS(x) 注意事项 函数名 BASIC语言中的常用运算符号 例2.编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。 算法: 第一步:分别输入三科的成绩a,b,c. 第二步:计算average=(a+b+c)/3. 第三步:输出三科平均分. 框图: 开始 输入a,b,c 输出average 结束 average=(a+b+c)/3 程序: INPUT “Maths=”;a INPUT “Chinese=”;b INPUT “English=”;c average=(a+b+c)/3 PRINT “The average=”;average END INPUT “Maths, Chinese, English=”;a,b,c 程序2: PRINT “The average=”;(a+b+c)/3 END INPUT语句 PRINT语句 赋值语句 格式 INPUT “提示内容”;变量 PRINT “提示内容”;表达式 变量=表达式 说明 1.“提示内容”和它后面的 “;”可以省略; 2.一个语句可以给多个变 量赋值,中间用“,”隔开; 3.无计算功能,不能输入 表达式; 4.输入多个数据时用“,” 分隔,且个数要与变量 的个数相同。 1.“提示内容”和它后面的 “;”可以省略; 2.一个语句可以输出多个表 达式,不同的表达式之间 用“,”隔开; 3.表达式可以是变量,也可 以是计算公式; 4.有计算功能,能直接输出 计算公式的值。 1.“=”左侧必须是变 量,右侧可以是数 字、变量或者是计 算公式; 2.一个语句只能有一 个“=”,并且只能给 一 个变量赋值; 3.有计算功能,可以 把表达式的值赋给 一个变量。 例3.分析下列程序,考虑输出的结果是什么? 程序2: A=10 A=A+15 PRINT A END 程序1: a=1 x=a+1 PRINT x END 程序3: a=1 b=3 PRINT “a+b=”;a+b END 答: 2 答: 25 答: a+b=4 例4.分析下列程序,判断运行的结果。 a=2 b=3 c=a+b b=a+c-b PRINT “a=,b=,c=”;a,b,c END (1) (2) INPUT A INPUT B PR
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