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AUTO CAD 2008 三维制图基础第13章PPT
这些线必须首尾相连,形成闭合曲线。 选择边的顺序不同,生成的曲面不同; 选择的第一条边确定网格的M方向,第二条边确定N方向。 八.设置厚度创建三维模型: 功能:设置对象厚度创建三维模型。 调用: a.菜单:格式\厚度; b.命令:THICKNESS。 说明: 对象厚度为正表示沿Z轴正向拉伸,厚度为负表示沿Z 轴负向拉伸,厚度为“0”表示不拉伸。 可改变直线、多段线、圆、圆弧等对象的外观。 具有厚度的对象能被消隐、着色及渲染处理。 九.通过修改二维对象的标高和厚度来创建曲面网格。 调用:a.菜单:工具\特性; b.命令:PROPERTIES或CH或MO ; c.工具栏:标准\对象特性。 十、设置新对象的标高和拉伸厚度 调用:命令:ELEV 说明 厚度设置了二维对象被向上或向下拉伸的值。正值表示沿 Z 轴正方向拉伸,而负值表示沿 Z 轴负方向拉伸。 ELEV 只控制新对象,而不影响现有对象。 第五节 创建三维实体模型 实体信息最完全,复杂的实体模型比线框和网格模型容易构造和编辑; 三种创建实体模型的方法: 从基本实体创建; 沿路径拉伸二维对象; 绕轴旋转二维对象; 通过布尔运算可将简单实体组合成复杂实体; 实体可进行倒角、圆角等编辑处理; 可将实体剖切成两部分或获得二维剖面; 实体可用线框显示,也可对实体进行消隐、着色或渲染处理; 可分析实体的质量、体积、重心等物理特性; 分解实体,可分解为网格和线框对象; 系统变量: ISOLINES:控制曲线弯曲的平滑度; FACETRES:调整着色和消隐对象的平滑度。 一.创建长方体: 功能:用于创建长方体或立方体。 调用: a.菜单:绘图\实体\长方体; b.命令:BOX; c.工具栏:实体工具栏\长方体。 选项说明: 可通过“CE”(中心点)来创建长方体或立方体。 立方体:通过指定长度创建立方体。 边长:通过指定长、宽、高创建长方体。 在视图\ 消隐或着色工具栏\消隐,可去除实体模型上的隐藏线。 AutoCAD创建的长方体或立方体的基面通常与当前UCS的XY平面平行,各边与X、Y、Z轴平行; 使用3D命令创建的是仅由表面定义的长方体 二.创建圆锥体: 功能:用于创建圆锥体。 调用: a.菜单:绘图\实体\圆锥体; b.命令:CONE; c.工具栏:实体工具栏\圆锥体。 选项说明: 选择“E ”(椭圆)可创建椭圆锥; 缺省情况,锥体的基面位于UCS的XY平面上; 指定锥体的高度时,正值,向Z轴正向绘制,反之向Z轴负向绘制; 如要创建圆台,则绘制二维圆并“拉伸”。 三.创建圆柱体: 功能:用于创建圆柱体。 调用: a.菜单:绘图\实体\圆柱体; b.命令:CYLINDER; c.工具栏:实体工具栏\圆柱体。 选项说明: 选择“E”可创建椭圆柱; 柱体的基面位于UCS的XY平面上; 如指定另一基面的中心点,则可创建基面不 与当前UCS共面的柱体; 指定柱体的高度时,正值则向Z轴正向绘制,反之向Z轴负向绘制; 四.创建球体: 功能:创建球体。 调用: a.菜单:绘图\实体\球体; b.命令:SPHERE; c.工具栏:实体工具栏\球体。 选项说明: 可选择“D”(直径)来建立球体; 用isolines系统变量控制线框密度; 球的纬线平行于当前UCS的XY平面,中心轴与当前UCS的Z轴平行。 五.创建楔体: 功能:用于创建楔体。 调用: a.菜单:绘图\实体\楔体; b.命令:WEDGE或WE; c.工具栏:实体工具栏\楔体。 选项说明: 可用指定“CE”(中心点)来建立楔体; 楔体的基面平行于当前UCS的XY平面上,其斜面部分与第一角相对,高度平行于Z轴,且可正、可负。 六.创建圆环体: 功能:用于创建圆环体。 调用: a.菜单:绘图\实体\圆环体; b.命令:TORUS或TOR; c.工具栏:实体工具栏\圆环体。 选项说明: 可选择“D”创建圆环体。 当输入圆环半径和圆管半径都为正,且圆管半径大于圆环半径,则圆环中心出现自交现象,不再有中心孔。 如将圆环半径设为负值,圆管半径为正值,且圆管半径的绝对值大于圆环半径的绝对值,则创建出的实体为橄榄球体。 七.创建拉伸实体: 功能:用于创建拉伸
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