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园林计算机辅助设计dmax的基础知识PPT
每天学习一点点,每天进步一点点 每天学习一点点,每天进步一点点 第二部分 三维绘图篇 任课教师:王素芬 如何学习3d max? 即然是学习,当然就存在方法的问题。 先实践后理论的学习方法是多年来各个领域无数人证明过的学习真理。初学者可以采取先用软件做东西、在操作的过程中遇到不明白的地方再返回来看相关书籍的学习方法。 这种方法可以大大提高初学者的学习效率,每一个问题都是自己遇到的,因此在解决问题后,印象也格外深刻。 第五章 3ds max 8.0的基础知识 一、3ds max的背景 二、3ds max的应用领域 三、园林设计效果图的制作流程 四、系统的工作界面及布局结构 五、学习3D的准备 一、3ds max的背景 3ds max 是由Autodesk公司推出的三维造型与动画制作软件。 主要用于:影视广告动画、建筑室内外设计、园林景观设计、游戏造型设计、工业设计等。 特点: 3ds max与其他的3D制作软件相比较,它具有易学、功能强大、应用广泛等特点。它是集建模、材质、灯光、渲染、动画、输出等于一体的全方位3D制作软件,可以为创作者提供多方面的选择,满足不同的需要。 建筑效果图、建筑动画 (二)工业产品效果设计 (三)游戏角色及场景设计 角 色 场景 (四)园林设施及场景设计 概括起来,3d Max主要用在如下几个领域: 游戏的设计开发:据统计,目前有超过80%的游戏使用3d Max设计人物、场景及动作效果等。 建筑设计:很多建筑工程在施工前都是先通过3ds Max设计出建筑的室内外效果图,然后根据效果图指导施工。 影视制作:在影视作品中,一些现实中无法实现的场景、人物、特效等往往会使用3d Max进行制作;另外,一些电影、电视作品的片头等也是用3d Max制作的。 产品设计:3d Max在产品研发中也有很大的用途,研发人员可以直接使用3d Max对产品进行造型设计,直观地模拟产品的材质,从而提高产品的研发速度,降低研发成本。 三、园林设计效果图的制作流程 园林或景观设计效果图的制作流程一般可分为以下几个部分: 1.导入设计方案平、立面图 2.建模阶段 3.材质阶段 4.渲染 5.后期处理 1.在制作效果图之前,要选定设计方案图纸。现在一般都是DWG文件,也有用JPEG(手绘扫描图等)作为建模底图的。 2.建模,就是创建模型。在建模过程中应该采用将地形、小品(小型建筑设施 )、建筑等单独建模,然后合并的做法,避免出现混乱。 3.渲染就像是为已经建好的园林场景“照相”。那么在照相之前,就需要“化妆”,“灯光“和”相机“。在MAX中,他们分别被赋予材质、创建灯光和创建相机。 用Lightscape 进行渲染,首先是灯光的定义,包括日光的窗口定义和日光的强度等,然后调整各个材质的参数,准确定义物体的物理属性,再进行光能分析计算,再进行各项参数的仔细调整,最后渲染输出。 4.后期处理,是对渲染出的初步效果图进一步的润饰以及信息的补充,如工程名称、设计机构LOGO等,主要使用的软件是Photoshop,也成PS. 主要是调整图像的亮度、颜色、饱和度、对比度,修补渲染中留下的缺陷,加入室外的配景,最后完成作品。 1.导入设计方案平、立面图 在制作效果图之前,要选定设计方案图纸。现在一般都是DWG文件,也有用JPEG(手绘扫描图等)作为建模底图的。 2.建模 建模,就是创建模型。在建模过程中应该采用将地形、小品(小型建筑设施 )、建筑等单独建模,然后合并的做法,避免出现混乱。 3.渲染 渲染就像是为已经建好的园林场景“照相”。那么在照相之前,就需要“化妆”,“灯光“和”相机“。在MAX中,他们分别被赋予材质、创建灯光和创建相机。 4.后期 后期处理,是对渲染出的初步效果图进一步的润饰以及信息的补充,如工程名称、设计机构LOGO等,主要使用的软件是Photoshop,也成PS. * * 即然是学习,当然就存在方法的问题。不同的人有不同的学习方法。找到一个好的学习方法,对于每一个3dsmax 学习者而言都是非常重要的。 先实践后理论的学习方法是多年来各个领域无数人证明过的学习真理。初学者可以采取先用软件做东西、在操作的过程中遇到不明白的地方再返回来看相关书籍的学习方法。 这种先实践后
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