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flash动画的制作——学案
学习目标;Flash 动画; 逐帧动画是指位于同一图层的许多连续关键帧组成的动画,制作者需要在动画的每一帧中创建不同的内容。当动画播放时,flash就会一帧一帧地显示每帧中的内容。
创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为关键帧,然后给每个帧创建不同的图像。每个新关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧,但工作量很大。;逐帧动画经典案例——打字效果;动作补间动画;动作补间动画经典案例——滚动的小球;形状补间动画;形状补间动画经典案例——闪烁的星星;形状补间动画经典案例——变化的小球;制作游乐园标志动画;制作思路:
一、元件的设置。
1.将舞台大小设置为400*400像素。
2.新建一个名为“标志底图”的图形元件,进入图形元件窗口。选择“文件—导入—导入到舞台”菜单命令,在弹出的导入对话框中选择“D:作业/标志底图”文件,单击打开命令,弹出【Illustrator导入】对话框,单击确定按钮即可。
3.新建一个名为“星星”的图形元件,进入图形元件窗口。选择“文件—导入—导入到舞台”菜单命令,在弹出的导入对话框中选择“D:作业/星星”文件,单击打开命令,弹出【Illustrator导入】对话框,单击确定按钮即可。
4.新建一个名为“标志文字”的图形元件,进入图形元件窗口。选择“文件—导入—导入到舞台”菜单命令,在弹出的导入对话框中选择“D:作业/标志文字”文件,单击打开命令,弹出【Illustrator导入】对话框,单击确定按钮即可。
; 5。单击时间轴面板上的“场景1”图标,进入场景1舞台窗口,将“图层1”重新命名为“标志底图”,将【库】面板中的图形元件“标志底图”拖拽到舞台窗口中并放置在中心位置。
6.选中“标志底图”图层的第72帧,按键盘上的【F5】键,在该帧处插入普通帧。选中“标志底图”图层的第45帧,按键盘上的【F6】键,在该帧上插入关键帧。
7.选中“标志底图”图层的第1帧,在舞台窗口中选中标志底图,按住键盘上的【Shift】键的同时,将标志底图向左水平移动,直到放置在白色底图的外侧。选中第1帧,选择帧【属性】面板,在【补间】选项的下了列表中选择【动作】,在【旋转】选项的下了列表中选择【顺时针】,将【旋转数】选项设置为1.
8.在时间轴上插入新图层并将其命名为“星星”,选中“星星”图层的第49帧,在该帧处插入关键帧;选中第49帧,将【库】面板中的图像元件“星星”拖拽到舞台窗口中,并将其放置在标志底图的上部。
9.选择【任意变形】工具,在星星元件实例上出现控制点,将星星实例的中心点移动到标志底图的中心位置。选择【选择】工具,选中星星实例,按键盘上的【ctrl+T】键,弹出【变形】工具,将【旋转】选项设置为30,单击【复制并应用变形】按钮。;10.复制出一个新的星星实例,此实例以步骤9中设置的中心点为中心旋转了30度。用相同的方法再复制出其他的星星实例。
11.选中“星星”图层的第51帧,在该帧处插入关键帧。
12.选中第51帧,在舞台窗口中选中左上方的星星实例,按键盘上的【Delete】键,删除选中的星星实例;选中第53帧,插入关键帧,选中刚才删除实例左下方的实例,按键盘上的【Delete】键将其删除。
13.用相同的方法,分别在“星星”图层第55帧、第57帧、第59帧、第61帧、第63帧、第65帧、第67帧、第69帧、第71帧上插入关键帧,每插入一个关键帧,都要在舞台窗口中删除一个星星实例(星星实例必须按逆时针的方向逐一删除),此时,从第49帧到第72帧之间,星星实例逐渐减少,当删除完第71帧中的星星实例后,还剩余一个星星实例。
14.选中“星星”图层的第49帧,按照键盘上的【Shift】键,再单击第72帧,选中从第49帧到第72帧之间的所有帧。选择菜单栏上的“修改—时间轴—翻转帧”命令,将选中的所有帧进行翻转,翻转后,从第49帧到第72帧之间,星星实例逐渐增多。
15.选中“标志底图”图层的第90帧,在该帧处插入普通帧。选中“星星”图层的第90帧,在该帧上插入普通帧。在时间轴上添加新图层并将其命名为“标志文字”,选择“标志文字”的第77帧,在该帧处添加关键帧。将【库】面板中的元件“标志文字”拖拽到舞台窗口中,放置在标志底图的中心位置。
16.选中“标志文字”图层的第90帧,在该帧处插入关键帧。选中“标志文字”图层的第77帧,选中舞台窗口中的标志文字实例,按键盘上的【Ctrl+T】键打开【变形】窗口,勾选【约束】选项,将【宽度】选项设置为500,【高度】选项也随之转换为500.;17.按键盘上的【Enter】键,确定操作,标志文字被放大了500倍,扩展到了白色底图的外侧;选中“标志底图”图层的第77帧,选择帧【属性】面板,在【补
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