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动画实习计划
动画实习计划
动画实习计划(一):动画制作实习计划
实训(专周) 实训(专周)计划表
2010 至 2011 学年第二学期 二 周次: 第 10-11 周
实训项目名称 实训日期 实训地点 实训班级 责任教师 实训 目的 实训 要求
3d 动画制作 2011-05-09—2011-05-13,2011-05-16—2011-05-20 四楼动漫实验室 20906 班 孙洪秀
人数 辅导教师
89 人 杨昌洪
通过一周的《3d 动画制作》实训学习,使学生掌握 maya 简单场景和 人物头像的建模、灯光、渲染和后期处理,从而达到实训教学的效果和目 的. 1、每位同学必须在规定时间内完成相关的实习作业。 2、每位同学在考核时要有相关的作业量的同时还要进行现场操作。
第十周: 第十周:
实 训 内 容 与 安 排
星期一上午:maya 简单场景选材和建模一 星期一下午:maya 简单场景建模二 星期二上午:maya 简单场景建模三 星期二下午:maya 简单场景建模四 星期三上午:maya 简单场景 uv 和贴图绘制一 星期四上午:maya 简单场景 uv 和贴图绘制二 星期四下午:maya 简单场景灯光测试和渲染测试调节 星期五上午:渲染图片后期处理与合成 星期五下午:考核
第十一周: 第十一周: 星期一上午:人物头像头部形体塑造建模 星期一下午:人物头像——嘴部建模 星期二上午:人物头像——眼睛部建模 星期二下午:人物头像——鼻子部建模 星期三上午:人物头像——耳朵部建模 星期四上午:人物头像——整体布线和细节调节 星期四下午:人物头像贴图绘制
星期五上午:人物头像灯光测试、渲染测调节和后期合成 星期五下午:考核
实训 考核
实习成绩=实习过程(20%) 实习作业(30%)+出勤(30%) 实习报告 (20%) 日期:2011 年 5 月 3 日
制表人: 孙洪秀
20906 班第 10-11 周实训教师安排表
星 节 次 期 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
1、2
孙洪秀
孙洪秀
孙洪秀
孙洪秀
孙洪秀
3、4
杨昌洪
杨昌洪
孙洪秀
孙洪秀
杨昌洪
5、6
孙洪秀
孙洪秀
孙洪秀
孙洪秀
动画实习计划(二):动画制作实训计划
实训计划
photoshop平面设计课程实训共通过5个项目的内容来进行教学实施。 项目一 photoshop绘图基础操作(2周) 项目二 photoshop图像的修复与调整(2周) 项目三 photoshop图层的应用(2周) 项目四 photoshop滤镜的应用(1周) 项目五 photoshop综合应用(1周)
flash动画设计课程实训共通过5个项目的内容来进行教学实施。 项目一 flash基础操作(2周) 项目二 flash动画基础(3周)
项目三 故事动画与mtv制作基础(1周) 项目四 as脚本编程基础与应用(2周)(当前进行阶段) 项目五 flash网站设计与应用(1周)
《二维动画制作》课程实训教学大纲
大学城栏目:居民空间消息快播 | 空间栏目:二维动画课程教学—实训大纲 收藏到我的学习空间 收藏到我的课堂魔方
全屏
发表时间:2012-9-14 0:55:33
浏览:16 评论:0
一、实训课程基本信息
二、实训教学课程性质和任务
本课程是一门概念性和实训性都很强的面向实际应用的课程。
本课程主要分为基础技能部分与案例实训部分。基础技能部分主要学习flash cs3的一些基本操作与应用,这是学习flash的入门课程,也是必修课程,学生通过本课程的学习,应当能够初步掌握flash cs3中基本工具、命令的使用。在案例实训部分中,通过对flash在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学生更能贴近实际工作,开阔其创意思维,为今后的专业学习和实际案例设计打下基础。
通过本课程的学习,要求学生能了解动画设计的基本原理和方,掌握flash软件的基本功能和主要操作方法,通过各种实例练习,初步达到设计制作平面动画的能力。
三、实训教学内容
实训一:制作贺卡 (学时:10学时)
实训目的:
1. 熟悉工作界面 2. 掌握文件基本操作
3. 理解动画产生的原理和创作流程 4. 掌握基本绘图功能 5. 能够创建和编辑矢量图 6. 熟练掌握“混色器”面板的操作 7. 掌握图像的导入和编辑方法
实训二:广告制作 (学时:15学时)
实训目的:
1. 掌
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