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G3网络游戏引擎的分析与设计研究.pdf

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G3:网络游戏引擎的分析与设计 郅刚锁1,于鹏2,冯宇2,乔慧荣3 (2西安交通大学软件学院) (3西安图强新技术有限公司) 摘要:游戏引擎的开发是游戏产业发展中提高生产效率、增强产品效果的一个重要环节。本文提出 Process 了一种新的网络游戏引擎体系结构——基于状态处理单元SPU(StateUnit)的体系结构,建立了 Game 一个通用游戏开发平台G3(GeneralGenerator),采用G3平台的开发商能够集中精力与产品的规 划,节约大量的代码编写时问,极大地提高产品开发效率,加快上市进程。 关键词:网络游戏,游戏引擎,状态处理单元 and forOnlineGame G3:AnalysisDevelopment Engine Zhi yu2,Qiao Gang.SU01,YuPe时,Feng Hui.ron93· Mechanical (1 of College Engineering,Ⅺ’anJiaotongUniversity,Ⅺ’口行,710049,China, E-mail:破i.gs@163.ha) (2SofttoareEngineering,Ⅺ’anJ缸owngUniversity。 (3 New IntelligentGraphicsTechnologyLtd。忍’an) is the and Abstract:Gan】eEngineimporttO enhancethe inC_,;alnein. improveproductivity performance architecturefor Process new inthis dustry.A gameengine-SPU(StateUnit)basedarchitecture,ispresented on G3(GeneralCrsnle hasbeen the paper.basedit,aprototype,named Generator),alsoimplemented.With willfocustotherefinethe and the ofcodetimeis G3,Game story saved,the producer plan product,aplenty is launchtimewill forward. greatly,office,the be嫡ng productivityimproved Process words:online Unit Key game,CameEn

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