- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
G3:网络游戏引擎的分析与设计
郅刚锁1,于鹏2,冯宇2,乔慧荣3
(2西安交通大学软件学院)
(3西安图强新技术有限公司)
摘要:游戏引擎的开发是游戏产业发展中提高生产效率、增强产品效果的一个重要环节。本文提出
Process
了一种新的网络游戏引擎体系结构——基于状态处理单元SPU(StateUnit)的体系结构,建立了
Game
一个通用游戏开发平台G3(GeneralGenerator),采用G3平台的开发商能够集中精力与产品的规
划,节约大量的代码编写时问,极大地提高产品开发效率,加快上市进程。
关键词:网络游戏,游戏引擎,状态处理单元
and forOnlineGame
G3:AnalysisDevelopment Engine
Zhi yu2,Qiao
Gang.SU01,YuPe时,Feng Hui.ron93·
Mechanical
(1 of
College Engineering,Ⅺ’anJiaotongUniversity,Ⅺ’口行,710049,China,
E-mail:破i.gs@163.ha)
(2SofttoareEngineering,Ⅺ’anJ缸owngUniversity。
(3 New
IntelligentGraphicsTechnologyLtd。忍’an)
is the and
Abstract:Gan】eEngineimporttO enhancethe inC_,;alnein.
improveproductivity performance
architecturefor Process
new inthis
dustry.A gameengine-SPU(StateUnit)basedarchitecture,ispresented
on G3(GeneralCrsnle hasbeen the
paper.basedit,aprototype,named Generator),alsoimplemented.With
willfocustotherefinethe and the ofcodetimeis
G3,Game story saved,the
producer plan product,aplenty
is launchtimewill forward.
greatly,office,the be嫡ng
productivityimproved
Process
words:online Unit
Key game,CameEn
文档评论(0)