用VC++的多线程技术设计应用程序界面精选.pdfVIP

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用VC的多线程技术设计应用程序界面精选

( ) 第 24 卷总第 47 期           西 北 民 族 学 院 学 报 自然科学版 Vol. 24 ,No. 1 2 0 0 3 年 3 月       Journal of Northwest Minorities University( Natural Science) March ,2003 用 VC+ + 的多线程技术设计应用程序界面 李永忠 (西北民族学院 物理工程技术学院 ,甘肃 兰州 730030) [摘  要] 用 VC+ + 6. 0 开发基于 Windows 操作系统上的应用程序界面的基本原理及其实现方法 ,可直接使用 VC+ + 6. 0 MFC 开发 Win32 Application 标准窗口的程序 该程序实现了藏文字输入平台的界面设计 ,其主要功能是多线程设 计 ,执行动画封面 ,软件工具条的隐藏与显现 [ 关键词] VC+ + 6. 0 ;MFC ;线程 ;程序界面 ;工具条 ( ) [ 中图分类号] TP31    [文献标识码] A    [文章编号] 1009 - 2102 2003 01 - 0044 - 06 VC+ + 是基于新型、面向对象程序设计方法的语言 ,涵盖了 95 %以上的 Windows API 函数 , 已成为计算机专业人才 的必备技能 使用 VC+ + 6. 0 建立窗口应用程序 ,可以用其内含的 Class Wizard 自动创建,程序员仅需填入相关的实现 代码即可 ,但是这样一来 ,建立的程序冗余代码较多 ,且有碍于程序员对 Windows 消息机制的深入了解 本文就手动创 建窗口应用程序界面的全过程及其相关问题 ,参照当前商业软件的界面 ,进行设计和探讨 1  基本原理 1. 1  Windows 程序运行机制 Windows 是一个多任务 , 图形化用户界面的操作系统 ,与 DOS 相比 ,它有许多优点 从编程角度上看 ,它有许多资 源可以利用 ,其分段式的编程方法 ,事件驱动的应用程序以及消息循环都可使编程大大简化 在 Windows 的编程中 ,一 般都是采用面向对象的编程方法 ,使程序员在编程上能更简单、更实用 程序中的对象就是对现实世界对象的映射 ,在 Windows 中已经为我们预定了许多对象 ,如窗口、对话框、菜单、按钮等 ,程序员可以直接使用这些资源 ,而不必考虑其具 体的实现过程 Windows 的消息提供了应用程序与应用程序之间及应用程序与 Windows 之间进行通信的手段 ,几乎每一个 Win dows 程序所做的事情都是为响应发送到窗口函数的某条消息 Windows 的消息由三部分组成:消息号、字参数和长参数 消息号是预先定义的消息名标识符 ,字参数和长参数是与消息号相关的值 在 Windows 中有一个系统消息队列 ,当开 始执行 Windows 应用程序时 ,Windows 为该应用程序创建一个消息队列 ,这个队列将存放该程序可能创建各种窗口的所 有消息 在程序中有一段称为“消息循环”代码 ,用来从消息队列中检索这些消息并把它们发送到相应的窗口中 ,有些消 息不必放在消息队列中 ,而是直接送到窗口函数中 系统的消息队列和应用程序的消息队列以及窗口函数之间的关系 如图 1 所示 1. 2  VC+ + 6. 0 的特点 Visual C+ + 6. 0 是一种基于 C/ C+ + 的新型面向对象的程序设计语言 其中“对象”是指 Windows 的规范部件 ,包括 各种窗口、菜单、按钮、对话框及程序模块等 ,这些多样化的“对象”能够充分满足构成应用软件操作界面的需要 , 因此编 写 Windows 程序的相当一部分工作是创建对象和为对象属性赋值 在用 Visual C+ + 开发面向对象应用程序时 ,主要有 两种方法 :一种是使用 Windows 提供的 API 函数 ,另一种方法是直接使用 Microsoft 提供的 MFC 类库 API 是应用程序 编程接口的缩

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