用ParticleIllusion制作桃心爱的季节.docVIP

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用ParticleIllusion制作桃心爱的季节   软件介绍   Particleillusion(官方简称为PIllusion;中文直译为粒子幻觉),是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。PIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。      软件介绍   PIllusion的前身为由Impulse Inc。 代理的illusion 2(1999―2001),由于主程序员与该公司意见不合而离开及创立新公司Wondertouch,将illusion 2功能升级及更新商标为Particleillusion。   Particleillusion是一款后期非编辅助软件,它所输出的文件可以很好的在各个非编软件中导入。   上图中我们可以看到所有particleillusion可导出的文件类型,以premiere为例,我们就需要输出带通道的TGA格式文件,以便于在premiere中做剪辑。   首先简单介绍一下这款软件。我们打开软件的主界面软件的基本命令框,包括浏览制作好的效果以及输出命令等特效的属性栏,可以修改某一个特效的基本属性编辑区域,在这里我们通过移动等操作编辑特效特效的浏览区域,当我们选中某个特效时,在这里会显示出特效的效果特效选择区,在这里我们选择喜欢的特效时间框,拖动时间线上的轴可以浏览不同时间内的效果,也就是非编软件中的时间线(时间轴)。   制作流程   安装软件,并且安装粒子库。一般为了节省软件的体积,网上下载的软件并不提供粒子库,也就是说,我们可以使用的效果少之又少。这就需要我们自己来解决这个问题。    方案1: 直接下载粒子库文件包,解压后复制到Particleillusion所在目录/ Emitter Libraries文件夹里 。   方案2:进入软件主界面,选择“帮助―检测更新”。   我们在下载粒子库一栏中选择Select Al,然后再选择下载并安装。之后,粒子库就会自动安装,安装完毕后点OK即可。   在特效选择区,点击鼠标右键,选择快速加载粒子库,之后选择Default粒子分类 。   粒子库选择好了以后我们就要开始设置工程了,这个是非常重要的一步。选择“查看―工程设置”   这里的设置有三点需要特别注意:   ● 工程的帧率,要与你所使用非编软件的帧率相吻合。我后期要导入到25帧/s的Premiere工程中,所以这里我设置为25。   ● 舞台大小,同样要与你所使用的非编软件工程的分辨率一致, Particleillusion提供了一些预设,这里我选择720×576,这是一种适用于Premiere工程的分辨率,倘若舞台大小与非编软件的工程不一致,将可能看到黑边。   ● 区域渲染,依然是要与你的素材和非编软件的工程所一致。这里我选择了下层先,也就是下场优先。   这时特效选择区域已经出现了刚才所选择的Default的粒子分类,然后我们选择Star Trail2这个粒子。    按住鼠标左键,把选中的粒子拖动到主操作界面上,拖动两次。   之后,我们通过调整时间线上时间轴的位置,并同时拖动主界面中粒子的位置,来制作出粒子的运动轨迹。   这样我们就把粒子的运动路径做了出来,我们把时间轴调到1的位置,可以在主界面上看到粒子的运动轨迹。   为了让大家看清楚,我把各个点都加重了。至此,一个桃心有了基本的模型,下面要做的就是通过对上图中黄颜色点的操作,使其运动轨迹变柔和。    我们在编号为1的黄颜色点上,单击鼠标右键,选择弯曲,这时画面如图所示。   我们选择左边或者右边任意的一点,把它拉离中心的点。   这个时候运动的轨迹就变得柔和多了,我们以同样的方法操作编号为2的黄色点,如果发现位置不理想,可以通过移动中心的点来使位置改变。    完成对称边黄色点的操作,完成这部,我们离胜利就不远了。   在粒子属性面板里,可以看见我们拖动的两个粒子,以及它们的所有属性。   我们分别选择两个粒子的生命属性,这个时候,原来的时间线就变成了粒子的生命属性。   我们通过向上移动图中圈住的位置,使生命属性=200%,记住,两个粒子的生命属性都要调整。   之后点击键,就可以观看我们的最终效果了。   如果效果满意的话,我们点击键输出。   首先为输出的文件起一个名字,然后选择类型,这里我选择TGA格式。    这样就得到了我们需要的文件,它是一种帧序列文件,即每一帧输出为一张图片。   后期导入   好不容易做完特效,我们要把它导入到非编软件中,好方便我们剪辑的时候使用,我以Premiere为例,向大家展示如何导入帧序列文件。   我们在导入的时候选择所有文件的第一个,也就

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