- 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第11章交互式影片创建基础重点内容为对象添加动作
第11章 交互式影片创建基础 重点内容: 为对象添加动作 ActionScript2.0的构成规律 ActionScript2.0的判断与控制语句 一、 为对象添加动作 1、在动作面板中编写代码 Flash的交互性能是通过编写脚本来实现的,形象地称这些脚本为动作。 动作面板对话框的左边上方的窗口显示为系统内置的动作语句,左边下方是一个简化了的影片浏览器,在其中可以看到包含动作的帧和按钮。动作面板右边窗口显示语句行,上面还有一系列的按钮辅助编辑脚本。 一、 为对象添加动作 2、为关键帧指定动作 在Flash 8中,要使影片在播放到时间轴中的某一指定帧时执行某项动作,可以为该关键帧指定一项动作命令。例如,用户可以设置当动画播放到第40帧时停止,操作顺序为在面板的“动作”工具箱中选择“全局函数”∣“时间轴控制”∣stop选项,将该命令添加到脚本编辑窗口中 。 一、为对象添加动作 3、为按钮指定动作 为按钮指定动作是指鼠标单击或滑过按钮时所引发的动作。 为按钮指定动作的方法与为帧指定动作的方法相同,在为按钮指定动作时,必须将动作嵌套在on处理函数中,并指定触发该动作的鼠标或键盘事件。在“动作”面板中为按钮指定动作时将会自动插入on处理函数。 一、为对象添加动作 4、为影片剪辑指定动作 为影片剪辑指定动作,可通过鼠标、键盘、帧及数据加载等事件让影片执行指定的动作。 在为影片剪辑指定动作时,必须将动作嵌套在onClipEvent处理函数中,并指定触发该动作的剪辑事件。在“动作”面板中为影片剪辑指定动作时将会自动插入onClipEvent处理函数。 二、ActionScript2.0的构成规律 1、数据类型 数据类型是描述变量和动作脚本元素的信息形式。动作脚本中有两种数据类型:简单数据类型和参考数据类型。简单数据类型:string、number和有恒定值的Boolean型,所以这些数据类型的元素可以有真实值。参考数据类型:电影剪辑和对象,可以有可改变的值,所以包含了元素真实值的引用,包含简单数据类型的变量与那些包含参考数据类型的变量在某些情况下表现不一样。每一种数据类型都有其自己的规则 。 二、ActionScript2.0的构成规律 2、变量 变量是保存信息的一个容器。容器本身是一直相同的,但是其内容却可以随时改变。通过电影播放时改变变量的值,用户可以记录和保存已经做过的信息,记录随电影播放而改变的值,或者评价一些条件是true还是false。 变量能够保存任意类型的数据,在将变量分配给脚本时,该变量包含的数据类型将影响变量值的改变。 一个变量中存储的信息的典型类型包括有:一个URL、用户名、数学运算的结果、一个事件发生的次数,或者一个按钮是否被按下。每个电影剪辑实例都有自己的变量集合,每一个变量也有独立于其他电影和电影剪辑的变量的值。 二、ActionScript2.0的构成规律 3、运算符 表达式是Flash可以赋值的任何能够返回值的语句。用户可以将运算符和值合并为表达式,或者通过调用函数指定表达式。 运算符是用来指定怎样合并、比较和调整表达式的值的字符。运算符所执行的对象元素称为运算对象或者操作数。例如,在下面的语句中,加号“+”将一个数值符的值加到另一个变量foo的值上,foo和3是操作对象: foo +3; 三、ActionScript2.0的判断与控制语句 1、条件判断语句 程序要实现交互性,就必须对程序服务对象提交的数据做出判断,并且在Flash 8动作脚本中程序自身的控制也需要条件语句的配合。条件语句不只是在Flash 8程序中,而是在几乎所有的计算机语言中都是非常常见的语句。这些语句同循环语句一起在动作脚本中被收录于语句列表的“动作”|“条件/循环”集合里。 一个复杂的脚本程序正是由这样的若干语句有机组成的,并且通过这些基本语句构成的程序模块或分支完成所需的特定功能。 三、ActionScript2.0的判断与控制语句 2、循环控制语句 循环控制就是通过Flash 8动作脚本中的语句,根据对条件的判定,控制某一语句功能模块的重复执行。循环语句也是动作脚本中十分重要的基本语句。它们的基本思想是:根据条件来判断是不是继续循环,直到退出循环的条件满足为止。这些循环语句被收录在语句列表的“动作”“条件/循环”集合里。下面逐一介绍Flash 8动作脚本中循环语句的用法。 Flash 8 ActionScript中还有两种程序控制语句,它们是break和continue,主要用于以上所介绍的循环结构之中。这两条语句的均不带参数,单独使用即可完成一定的功能。break的作用是使程序跳出循环,continue的作用是重新判
您可能关注的文档
- 睢县白楼乡郭皮村、大蒋楼村砼道路建设工程项目.doc
- 知识集锦-每日小练习-北师大版-人教版-语文每日练-积累多音字,四字词语.docx
- 知道大雾天气易发生交通事故,应减少外出;在大雾天尽.ppt
- 确立新的办学理念深化教育教学改革(上).doc
- 磁质泵运行方法的从优预设剖析.doc
- 示范教案(第1课 夏、商、西周的政治制度).doc
- 福州火车站2011年春运节前企业团体车票.doc
- 离心式风机和轴流式风机的检修.docx
- 离骚精品课件(36页).ppt
- 科技处2014年工作总结及2015年工作计划.doc
- 2023咸阳职业技术学院招聘笔试真题参考答案详解.docx
- 2023四川化工职业技术学院招聘笔试真题及参考答案详解.docx
- 2023哈尔滨职业技术学院招聘笔试真题及参考答案详解.docx
- 2023商洛职业技术学院招聘笔试真题及答案详解1套.docx
- 2023呼伦贝尔职业技术学院招聘笔试真题参考答案详解.docx
- 2023南阳农业职业学院招聘笔试真题参考答案详解.docx
- 2023天津公安警官职业学院招聘笔试真题带答案详解.docx
- 2023年上海电机学院招聘笔试真题参考答案详解.docx
- 2023年四川艺术职业学院招聘笔试真题参考答案详解.docx
- 2023安徽体育运动职业技术学院招聘笔试真题及答案详解一套.docx
文档评论(0)