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ArtCAM自学教程09.3dclipartandtexturing
9. 三维文件浮雕和质地
概要
文件浮雕和质地是两个十分有力的造型技术,可组合使用或单独使用这两个技术来产生一些非常精彩的浮雕。
三维文件浮雕
ArtCAM Pro 允许输入任何以前所产生的浮雕并用常规二维浮雕相似的方法将输入浮 雕 “粘贴”上另一个浮雕。
点取装载浮雕图标后将调出打开对话视窗,用此视窗可选取要输入的文件。
选取所需文件后,屏幕上将出现下图所示的装载浮雕对话视窗:
使用此对话视窗可选取是使用装载的浮雕替换当前浮雕还是将三维文件浮雕粘贴到当前浮雕上。
接受此对话视窗内容后,文件浮雕将出现在三维查看中,其矢量轮廓线将出现在二维查看中,三维文件浮雕对话视窗也将出现在屏幕上。
使用此对话视窗可编辑二维查看中对应的矢量轮廓线,控制输入浮雕的全部属性。
对话方框中的移动,旋转,缩放、斜拉和复制页面和转换选项对话方框完全一样。同时,可使用和矢量图形一样地方法来处理文件浮雕。
其它两个页面我们将在下面范例中来讨论。
三维文件浮雕范例
关闭所有项目。
点取浮雕工具栏中的装载浮雕图标。
从目录 Examples/Overview 下打开浮雕 Pend_frm.rlf 。
由于当前没有已打开的模型,ArtCAM将直接将此浮雕作为模型打开,并不询问是否进行替换或粘贴操作。
选取二维查看。
ArtCAM 自动产生一和浮雕对应的灰度图形来表示浮雕。如果调色板占屏幕的位 置太多,可向下移动调色板上方的范围栏来进行调节。
从浮雕工具栏中选取装载浮雕图标。
从 Examples/ Overview 目录下打开文件 Lady.rlf 。
因为这次已有一浮雕被打开,于是屏幕上出现装载浮雕对话视窗。
确认已选取粘贴选项,然后点取接受。
于是屏幕上出现三维文件浮雕对话视窗,并且二维查看中出现一条文件浮雕的矢量轮廓线。
从二维查看中可以看到,输入的浮雕太大。我们可用和任何其它矢量完全相同的操作方法来在二维查看中用矢量轮廓线对输入浮雕进行转换,尺寸设置和位置设置。
任何对矢量轮廓线的改变都将反映到浮雕中。
可使用角落的尺寸柄(记住调整图形大小时,按住 Shift 键可保持浮雕的比率不 变)或使用三维文件浮雕对话视窗中的缩放页面来调整浮雕尺寸,使其可放于垂饰的中央。
将矢量(以及相关的浮雕)移动到垂饰的中央。
在浮雕矢量边框线上移动光标使得移动光标出现。
按住左鼠标键,移动鼠标拖动浮雕。
当将矢量移动到所需位置后,释放左鼠标键。
这样即定位浮雕。下面需调节它的高度并决定它和当前浮雕的组合方法。
查看助手页面中项目信息中的内容,可见当前浮雕的最大高度为 0.659mm。
点取三维文件浮雕对话视窗中的大小页面。
由此我们知道,缩放后的文件浮雕的最大高度约为 2.5mm。
尽管高度已自动依改变的尺寸按比例进行缩放,它仍然较垂饰的底座高近乎四倍。
拖动缩放 Z 轴滑动尺,将浮雕最大高度降为约 0.5mm。
点取应用。
点取三维文件浮雕对话视窗中的方式页面。
我们希望将文件浮雕相加到垂饰底座上,这正好是系统的缺省设置。
检查是否已经选取相加方式(它同样显现在对话视窗的左边的综述栏目下)。
点取粘贴按键。
点取关闭按键。
选取三维查看并阴影浮雕,于是可看到所完成的作品。
要想看到浮雕的二维查看效果,则必须从模型菜单中选取由浮雕产生灰度图像选项来产生浮雕的二维灰度图像。
我们在下一范例中将为此浮雕增加上一些质地。
质地
ArtCAM 允许对浮雕的任何地方使用三维质地。
质地的区域由二维查看中相应的位图主要颜色区域决定。
在浮雕上应用质地可使浮雕更加动人逼真。有两种质地方法:
图案质地 - ArtCAM提供了几个自动产生图案供浮雕使用。质地浮雕对话视窗中提 供了几个自动产生质地图案选项,使用这些选项可快速产生高质量的质地,同时可非常容易改变有关参数。
浮雕质地 - 使用用户定义的图案供浮雕使用, 在浮雕上产生质地。通过选取质地 浮雕对话视窗中的通过浮雕选项,可使用任何以前产生的浮雕作为质地图案。
两种操作方法在原理上十分相似。
在下面的范例中,我们将用一个事先设计好的图案来对先前所产生的垂饰浮雕进行质地操作。
使用图案质地
打开文件 fin_pend.rlf 。
从调色板中选取红色为主要颜色。
在位图工具栏中选取填充工具,用所选颜色填充女士头像周围区域。
注:因为女士头像周围的区域具有同一高度,因此可将此
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