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第5讲 面向对象系统分析
5.4 识别信息系统的目标和系统边界 2.问题域研究方法 面向对象的分析比其他分析方法更加强调系统模型与问题域的紧密对应。因此面向对象分析过程中的每一个活动都十分强调对问题域的研究。 5.4 识别信息系统的目标和系统边界 5.4.2 明确信息系统的边界 在系统的分析与设计中,由于是将实际的系统计算机化,而实际存在的客观系统与它的周围都要发生联系。那么我们如何确定系统边界,是分析与设计中一个关键的问题。确定系统边界就是划出被开发的系统和与该系统打交道的人或物之间的明确界限,并确定它们之间的接口。 5.4 识别信息系统的目标和系统边界 系统边界示意图 5.5 用例与用例图 5.5.1 什么是用例 —张用例图是系统的一种用途的描述。一组用例图描述了整个系统所期望的用途。 用例的基本特点是,一个用例是用户与计算机之间为达到某个目的的一次典型交互。以字处理程序为例,“将某些正文置为黑体”和“创建一个索引”便是两个典型的用例。 5.5 用例与用例图 5.5.2 如何识别用例 首先,工程人员应该用获取到的简单、常规的用例作为基本用例。 然后,一旦获取了系统的执行者,就可对每个执行者提出一些问题,然后从执行者对这些问题的答案中获取用例。 最后,为了完整地描述用例,还需要知道执行者的某些典型功能能否被系统自动实现。 5.5 用例与用例图 5.5.3 构建用例模型 定义用例模型的工作主要有: 1.定义系统 2.识别和定义角色 3. 识别用例和理清用例之间的关系 5.5 用例与用例图 学生成绩管理的用例图 5.6 对象和类图 5.6.1 识别对象 1.发现对象出发点 2.抽象 3.策略 5.6 对象和类图 5.6.2 识别属性 1.对象的属性和服务 2.表示法 3.定义属性 5.6 对象和类图 5.6.3 识别服务 1.状态转换图 2.行为分类 3.发现服务的方法 5.6 对象和类图 5.6.4 识别对象关联 1. 一般-特殊结构 2.发现一般-特殊结构 3.结构的简化 4.多继承与多态性 5.整体-部分结构 6.整体-部分结构表示法 7.发现整体-部分结构方法 5.6 对象和类图 5.6.5 构建逻辑模型——类图 1.特别的属性或服务 2.属性和服务相似的类 3.对事物的重复描述 4.类的命名 5.建立类图的对象层 5.6 对象和类图 参与者类图 5.7 顺序图 顺序图描述对象之间的动态交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。顺序图的基本要素包括: 对象:对象、对象的生命线、激活的对象和对象的删除; 消息:简单消息、同步消息、异步消息和返回消息; 条件、注释体和注释连接。 5.7 顺序图 学生管理系统顺序图 总结与反思 在面向对象分析的过程中,可以通过研究用户需求、明确系统责任、研究问题域、确定系统边界和启发式方法来发现对象。可以通过三视图模型(3VM)和基于语言的信息分析系统提高发现对象的形式。建立类图的对象层后,通过研究对象的状态、状态转换,对于类按行为分类,确定对象的属性与服务。 总结与反思 通过研究系统责任、问题域,采用三视图的方法,我们可以认识系统中的对象。按认识论的法则,将类按照分类关系、组成关系、静态联系和动态联系进行分类,进而分析并定义它们的内部特征,分析和定义各类对象之间的关系,目的就是要建立基本模型的关系层,将对象类构成一个整体的系统模型。 《信息系统分析与设计教程》 第5章 面向对象系统分析 目录 5.1 面向对象技术 5.2 统一建模语言 5.3 面向对象系统分析的基本过程 5.4 识别信息系统的目标和系统边界 5.5 用例与用例图 5.6 对象和类图 5.7 顺序图 5.1 面向对象技术 5.1.1 面向对象技术的基本思想 面向对象(object-oriented,OO)技术充分体现了分解、抽象、模块化、信息隐蔽等思想,可以有效地提高软件生产率、缩短软件开发时间、提高软件质量,是控制软件复杂性的有效途径。 5.1 面向对象技术 5.1.2 面向对象领域中的基本概念 面向对象软件开发方法中有很多传统软件开发方法所没有的概念和术语。在本节中,将对OO领域中常见的几个概念和术语做一些简单的解释,对可能存在的错误认识做一些澄清。这些概念和术语包括:对象、实例、类、属性、方法、封装、继承、多态、消息等。 5.1 面向对象技术 1. 对象和实例 对象(object)是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。 实例(instance)这个概念和对
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