TextureLighting纹理光照.docVIP

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  • 2018-01-18 发布于河南
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TextureLighting纹理光照

一、简介 通过左键单击可以让其停止旋转,右键单击可以弹出一个快捷菜单,可以重新启动他的运转,并可以控制其变大变小. 四、具体功能:  public: void BuildList(); CDialogGLDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor BOOL SetWindowPixelFormat(HDC hDC); BOOL CreateViewGLContext(HDC hDC); void RenderScene(); void Rotate(); BOOL m_Rotate; HGLRC m_hGLContext; int m_GLPixelIndex; CTexture m_Texture;//定义了一个类中的对象 double m_transY; double m_transX; double m_angle1; double m_angle2; float m_ScaleX; float m_ScaleY; float m_ScaleZ; GLdouble m_xRotate; GLdouble m_yRotate; int m_width; int m_height; int m_exp; float m_size; CPoint m_RightDownP

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