3DS MAX基础 第10讲.docVIP

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  • 2018-01-18 发布于河南
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3DS MAX基础 第10讲

3DS max基础 第十讲 (十)复合对象(3): 10、网格化: 以每帧为基准将程序对象转化为网格对象,这样可以应用修改器,它可用于任何类型的对象,但主要为使用粒子系统而设计。●“参数”卷展栏拾取对象单击此按钮,然后选择由网格对象实例化的对象。之后,实例化对象的名称会出现在按钮上。 时间偏移将运行网格粒子系统的原始粒子系统之前或之后的帧数。默认值为0。 仅在渲染时生成启用此选项后,“网格”效果不会出现在视口中,而仅在渲染场景后出现。默认设置为禁用状态。 更新在编辑原始粒子系统的设置或者更改网格时间偏移设置之后,单击此按钮可以查看网格系统的变化。 自定义边界框启用此选项后,“网格”将来源于粒子系统和修改器的动态边界框替换为用户选择的静态边界框。 拾取边界框要指定一个自定义边界框对象,请单击此按钮并选择对象。 (坐标值)显示自定义边界框的相对拐角的坐标。 使用所有粒子流事件启用此选项,并对粒子流系统应用时,会在该系统中为每个事件自动创建网格对象。 “粒子流”事件组对“粒子流”系统应用对象时,请使用这些控件在该系统中为特定事件创建网格不会为其余事件创建网格。 [列表框]显示当前受到影响的所有“粒子流”事件。 添加用于指定要受影响的“粒子流”事件。 移除从列表中删除突出显示的事件ProBoolean(超级布尔): 通过对两个或多个其他对象执行布尔运算将它们组合起来。ProBoolea

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