NURBS建模1.docVIP

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  • 2018-01-18 发布于河南
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NURBS建模1

NURBS建模篇 创建基本NURBS体: CreateNURBS Primitives (创建NURBS基本几何体) Sphere(球):Pivot(枢轴),Axis(轴),Start and End Sweep Angles(起始扫描角和终止扫描角),Radius(半径),Surface Degree(曲面次数),Use Tolerance(使用公差:可以提高几何体形体的精度),Number of Sections(纵向截面数),Number of Spans(横向跨度数)。 Cube(立方体):Width(宽),Length(长),Height(高),U/V Patches(U/V面片:U/V方向各自面片数量,会影响立方体的纵向截面数和横向跨度数)。 Cone(圆锥体);Plane(平面);Torus(圆环);Circle(圆);Square(正方形)。 CreateCV Curves Tool (创建CV曲线工具):Curve Degree(曲线次数),Knot Spacing(节间距:Chord length,为弦长方式,节点可以更好的分配曲率,创建的曲面可以更好的显示纹理;Uniform为统一方式,节间距可创建更易于用户使用与识别的形状), Multiple End Knots(多个终点:曲线末端编辑点也是节,更容易控制曲线的末端区域)。 CreateEP

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