3D答辩问卷模板.docVIP

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3D答辩问卷模板

辅助课(一)名称3dmax动画 问题1:如何将标准几何体转变成可编辑的多边形?(阐述一种方法即可) 答案1:①鼠标右键菜单转换到可编辑多边形; ②在修改面板右键转换可编辑多边形; ③在修改列表添加可编辑多边形修改器 问题2:为一个基本长方形几何体模型添加弯曲变形修改器,调节参数后确没有发生弯曲变形的原因是什么? 答案2:长方形几何体没有段数细分或段数过少。 问题3:为图像添加车削修改器后发现模型表面出现黑色或镂空现象如何改正? 答案3:勾选车削修改器参数中的反转发现选项 问题4:3d中利用笔刷绘制变形建模的工具在哪个修改器中? 答案4:可编辑多边形修改器(最下面卷展栏) 问题5:为单面模型添加了壳(shell)修改器后会出现什么改变? 答案5:模型产生了厚度 问题6:为角色添加表情动画需要添加哪个修改器? 答案6:变形器(morpher)修改器 问题7:能让骨骼控制模型的修改器是哪个? 答案7:蒙皮(skin)修改器 问题8:阐述为角色添加骨骼蒙皮的步骤? 答案8:选择模型-添加蒙皮修改器-在蒙皮修改器参数面板点击ADD-选择所需要的骨骼确定 问题9:要想让面片模型两面都显示相同的材质需要修改材质球的那个选项 答案9:勾选双面材质选项 问题10:只接收阴影的材质是哪个材质类型? 答案10:无光投影材质 问题11:通过ID号添加贴图的是哪个材质类型? 答案11:多维子材质 问题12:模型添加材质后不显示可能有哪些原因? 答案12:①没有点击材质球显示选项;②模型UV坐标需要修改 问题13:说出两种能让模型沿着路径进行运动的方法? 答案13:①添加路径约束 ②添加路径变形修改器 问题14:3d中可以导入动作库的骨骼是哪个? 答案14:BIP骨骼 问题15:能使文字图形产生厚度和倒角边缘的是哪个修改器? 答案15:倒角(bevel)修改器 问题16:3d标准灯光中有几种灯光类型?分别是什么?(说出两种即可) 答案16: 聚光灯 、 泛光灯(点光)、平行光、天光 问题17:阐述3d聚光灯和点光灯的照射范围区别? 答案17:聚光灯照射范围区域性强,例如舞台圆形射灯;点光照射范围泛泛,类似环境光 问题18:场景中有两个模型,都在灯光照射范围之内,如何让灯光只照射其中一个模型? 答案18:在灯光排除选项中移除另一个模型 问题19:阐述灯光贴图阴影与光线跟踪阴影的区别? 答案19:贴图阴影渲染速度快,质量差;光线跟踪阴影渲染慢,质量高 问题20:打开摄影机安全框的快捷键是? 答案20:Shift+F 问题21:说出一种常用的能让一个模型跟随另一个模型运动的方法? 答案21:添加父子链接 问题22:对模型镜像复制,发现编辑一个模型时另一个也发生了相同变化,为什么? 答案22:镜像复制时进行了关联 问题23:如何对模型进行精确旋转? 答案23:启用角度捕捉 或 输入数值 问题24:3d默认材质球有多少个? 答案24:24个 问题25:相让模型的材质有凹凸效果如何操作? 答案25:在材质凹凸通道上添加凹凸贴图 问题26:可编辑多边形有几个子级别?分别是什么? 答案26:5个子级别;分别是点、边、轮廓、面、元素5个级别。 问题27:可编辑样条线有几个子级别,分别是什么? 答案27:3个;分别是点、线段、样条线3个子级别 问题28:3d默认时间线是多少帧? 答案28: 100 问题29:国内常用输出素材尺寸是多少? 答案29:720 x 576 问题30:在哪个面板中可以修改模型坐标位置 答案30:层级面板 问题30: 答案30: 辅助课(二)名称:网站开发 问题1:点击图片链接到下一样采用什么方法? 答案1:超级链接或热点链接。 问题2:网页中按钮的链接方式 答案2:A热点链接B超级链接。 问题3:常用的全屏网页尺寸有哪两种? 答案3:1024*768 800*600。 问题4:网页中出中文乱码怎么解决? 答案4:把UTF-8改写成GB2312。 问题5:你的网页主题创意是什么? 答案5:根据作品创意进行分析说明,从颜色从结构等方面进行阐述。 问题6:你的网页分割方式是什么? 答案6:A横向分割,B纵向分割,混合分割。 问题7:你的网页属于什么色系? 答案7:A暖色系,B冷色系。 问题8:你的网页布局采用了哪几种方式? 答案8:A留白,B划线,C颜色。 问题9:你的网页主题风格是什么? 答案9:根据作品回答。例如:以黑色为主色调,体现网页的神秘。采用鲜艳的颜色作为配色,来为网页增加亮点。 问题10:你的网页采用了那些网页特效? 答案10:动态按钮,Flash网页动画。 问题11:网页中的动态按钮是如何制作的? 答案11:采用图片交换的方法。 问题12:网页中不可缺少的按钮菜单是什么? 答案12:网页首页按钮。 问题13:连接功能要在哪个软件中实现

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