Maya动画设计.pptx

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Maya动画设计

Maya 动画设计主讲:刘宇2010年11月课程体系: 针对Maya2008软件进行讲解,内容紧扣“三维动画设计”来展开。运用工具:Maya、Photoshop.学习内容: 课程围绕“三维动画设计”中的“模型设计与制作”、“角色动画设计与制作”、“材质灯光设计与制作”三块内容,采取分块展开学习,采取操作演示形式的教学方法。学时:授课18学时考核要求: 按照三块内容,分别根据课堂教学,完成相关设计与制作,期末完成一个综合性设计与制作的大作业。第一章 动画概论1.1 动画基础概论1980年,国际动画组织(ASIFA)在南斯拉夫的Zagreb(今天的克罗地亚首都)召开动画会议,会上对动画(Animation)一词的定义是:动画艺术是指除使用真实之人或事物造成动作的方法之外,使用各种技术所创作出的活动影像。现代动画片的概念:是从其技术实现的角度来定义的,其中的关键是采用“逐格摄影”的方法来实现。1.2 动画片的分类动画片的分类其实有很多种,此处试从制作技术和手段以及从空间的视觉效果上来分类。第一种分类法:动画片分为手绘动画、电脑动画和定格动画。第二种分类法:动画片可分为二维动画和三维动画。1.2.1 手绘动画(Cel Animation)是最传统的动画制作形式,也是一种广泛运用的动画表现形式。例如:../MAYA动画设计/视频/天书奇谭.mp4中国传统动画 ../MAYA动画设计/视频/骄傲的将军.mp42../MAYA动画设计/视频/美女与野兽.flv美式 ../MAYA动画设计/视频/美女与野兽.flv2../MAYA动画设计/视频/千与千寻.flv日式 ../MAYA动画设计/视频/风之谷.flv21.2.2 电脑制作动画(Computer Animation)特点是动画片中除了最初的动画设计原稿外,其他所有的制作环节都是在电脑上完成的。例如:../视频/超人特攻队.flv《../视频/超人特攻队.flv超人特攻队../视频/超人特攻队.flv》、../视频/飞屋环游记.mp4《../视频/飞屋环游记.mp4飞屋环游记../视频/飞屋环游记.mp4》1.2.3 定格动画(Stop-motion Animation)特点是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或角色。此动画形式的历史相当古老。例如:../视频/僵尸新娘.mp4《../视频/僵尸新娘.mp4僵尸新娘../视频/僵尸新娘.mp4》、../视频/鬼妈妈.flv《../视频/鬼妈妈.flv鬼妈妈../视频/鬼妈妈.flv》1.3世界动画发展史1.3.1 动画的前身三万五千年前的石器时代公元前一千三百年前,埃及法老拉美西斯二世为埃瑟斯女神建的神庙古希腊瓶子、罐子绘画1.3.2 动画前期技术的推动1824年,英国人彼得·马克·罗杰(Peter Mark Roget)的一篇论文,其中正式提出了“视觉暂留”现象。1825年,英国人发明了../视频/幻盘.flv“幻盘”(Thaumatrope)。比利时人发明的走马灯旋盘1867年,美国出现了生命之轮1868年,../视频/手翻书.flv手翻书全球问世。1914年,麦凯画了《恐龙葛帝》,他本人则在投影动画前方当场表演,在葛帝面前拿着苹果请牠吃。这种栩栩如生的表演,表现出了个性的动画,也是体现卡通特质的开始。这种栩栩如生的表演,表现出了个性的动画,也是体现卡通特质的开始。1.3.3第一部严肃的戏剧卡通片1918年,麦凯制作了第一部严肃的戏剧卡通《卢斯塔拿亚号沉没记》。1.3.4 第一部搭配合成音效的卡通片1928年迪斯尼../视频/威利汽船.flv《../视频/威利汽船.flv威利汽船../视频/威利汽船.flv》1.3.5 第一部同步搭配动作与配乐的卡通片迪斯尼《骷髅之舞》1.3.6 第一部彩色卡通片1932年迪斯尼../视频/905259812.flv《../视频/905259812.flv花与树../视频/905259812.flv》1.3.7 发展出角色个性的动画片1933年迪斯尼《三只小猪》1.3.8 第一部全动画电影1937年迪斯尼《白雪公主》将卡通绘画提升到艺术层级1.3.9 动画近期的发展传统手绘 定格动画 粘土动画二维动画 三维动画3D动画1.4三维动画的技术类型从技术类型上划分,可将三维动画的制作技术大体分为以下几类:关键帧动画、非线性动画、路径动画、表达式动画、动作捕捉技术。1.4.1 关键帧动画关键帧动画是指在每个重要姿势动作的时间点设置关键帧,以此来纪录姿势动作,当多个关键帧在不同时间点设定完成之后,连续播放就会得到动画。关键帧动画举例:1.4.2 非线性动画Maya有一个功能强大的非线性动画制作工具,叫做Trax Editor(非线性编辑器)。通过非线性

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