MAYA软件笔记.doc

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MAYA软件笔记

MAYA软件笔记 MAYA软件的安装 执行完安装程序=====把三个破解文件复制到C盘 新建文件夹 flexlm 里面。 把AW文件用写字板打开。更改本机网卡号, 然后点击开始====程序====alias====第一项----第一项。找到网卡号,然后复制到AW文件里面。 开始===运行----CMD====ipconfig /all 网卡号 第一节课: 8月20日: 重点:1、了解MAYA软件的构成。 2、熟练掌握MAYA软件的基本操作。 3、紧记MAYA的三的基本工具。 4、MAYA软件的三种建模方式。 标题栏 菜单栏 状态栏 快捷工具架 工 具 栏 视 窗 Alt+左键=旋转透视图 Alt+中建=平移视窗 Alt+右键=推进/拉远视窗 F键=快速寻找被选择物体 属 性 编 辑 器 Ctrl+a 切换 通 道 盒 时间滑块 1秒=24帧 正常25帧 范围滑块 命令栏 灰色(正确)紫色(警告)红色(错误) 快捷键:“4” 线框模式 “5”实体模式 “6”材质模式 “7”灯光模式 “W”移动工具 “E”旋转工具 “R”缩放工具 “Z”后退 , Shift+Z 返回多退的 Shift+ctrl+空格 隐藏其他栏 Shift+m 隐藏窗口菜单栏 Ctrl+m 隐藏菜单栏 “Widow-------settings------preferences-------Undo” (后退次数修改) Widow-------settings------preferences-------Timeline ——Ohter (修改动画帧) MAYA四大模块: Animation :动画模块 Modeling :建模模块 Dynamics :动力学模块 Rendering :渲染模块 三种:polygons:多边形 NURBS: 曲面建模 Subdives: 细分建模 右键物体功能:多边形的基本元素:Vertex(点)、 Edge(边)Face(面)、 Object Mode(物体模式) UV(材质用的UV点) 命令: 视窗菜单 View ------image plane-----import image 导入图片 选中一个点,按转 SHIFT+ 可以选中这个点周围的点。 按转 CTRL + 右击可以选择相邻的面或线 缩放物体的时候,按住CTRL键,拖出其中一个方向的时候,其他两方向等比例缩放。 Display-------polygon Components------Normals..法线显示。 Modify-------Make Live 激活 (状态栏 吸铁石工具) 课: 多边形建模: polygons: Polygons=====Create Polygon Tool (创建多边形工具) Polygons=====Append to Polygon Tool 添加多边形工具 Polygons===== Combine 合并 Polygons=====Separate 解散 Polygons=====Transfer 传递 属性里面的:Vertices: 传递点 UV Sets :UV设置 Polygons===== Booleans 布尔运算 Polygons=====Mirror Geometry镜像几何体。属性: Mirror Direction :镜像方向。 Polygons=====Mirror Cut Polygons=====Smooth (圆滑 细化) Polygons=====Smooth Proxy 圆滑代理 Polygons=====Unmirror Smooth Proxy Polygons=====Poly Crease Tool Polygons=====Average Vertices Polygons=====Triangulate Polygons=====Quadrangulate Polygons=====Cleanup Polygons=====Reduce Polygons=====Paint Reduce Weights Tool Polygons=====Tool Optio

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