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user32.dll函数
HideCaret 从屏幕上删除插入符HiliteMenuItem 改变顶层菜单的增亮菜单项ImpersonateDdeCliebtWindow 使指定的DDE服务器应用程序能够模拟一个DDE客户应用程序的安全性描述表,以便安全的保护服务器数据不被未授权的DDE客户使用InflateRect 改变指定矩形的宽度和长度InSendMessage 确定指定窗口过程是否正在处理SendMessage函数送来的消息InsertMenu 在指定的窗口中插入新的菜单栏InsertMenuItem 在指定的菜单栏或弹出式窗口中插入新才菜单项InterserRect 计算两个矩形的交集,得到新的目标矩形InvalidateRect 将给定矩形添加到指定窗口的更新区域InvalidateRgn 将给定区域添加到指定窗口的更新区域InvertRect 转换窗口内指定的矩形区域IsCharAlpha 确定指定字符是否为字母IsCharAlphaNumeric 确定指定字符是字母还是数字IsCharLower 确定指定字符是否为小写IsCharUpper 确定指定字符是否为大写IsChild 确定指定窗口是否为给定父窗口的子窗口IsClipBoardFormatAvaliable 确定剪贴板是否包含有给定格式的有用数据IsDialogMessage 确定一条消息是为给定对话框所期望的IsDlgButtonChecked 确定按扭控制的状态IsIconic 确定指定窗口是否极小化IsMenu 确定一个句柄是否为菜单句柄IsRectEmpty 确定一个矩形是否为空IsWindow 确定指定窗口句柄是不是一个已有的窗口IsWindowEnabled 确定指定窗口能否接受鼠标或键盘输入IsWindowUnicode 确定给定窗口是不是一个本地的Unicode窗口IsWindowVisible 确定窗口的可见性IsZoomed 确定指定窗口是否为极大化keybd_event 合成一个击键事件,以用于以后由系统生成一条WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息KillTimer 撤消指定的计时器LoadAccelerators 装入指定的加速键表LoadBitmap 装入指定的位图资源LoadCursor 装入指定的光标资源LoadCursorFromFile 根据指定文件中数据创建一个光标LoadIcon 装入指定的图标资源LoadImage 装入一个图标、光标或位图LoadKeyboardLayout 装入指定的键盘布局LoadMenu 装入指定的菜单资源LoadMenuIndirect 将指定的菜单模板装入内存LoadString 装入指定的字符串资源LockWindowUpdate 禁止或重新允许在指定的窗口上画图LookupIconIdFromDirectory 查找最适合当前显示设备的图标或光标数据LookupIconIdFromDirectoryEx 查找最适合当前显示设备的图标或光标数据MapDialogRect 将指定对话框单元转换为屏幕象素MapVirtualKey 将一个虚键码翻译成扫描码或字符值或反之MapVirtualKeyEx 将一个虚键码翻译成扫描码或字符值或反之MapWindowPoints 将指定窗口的一组点转换到另一窗口坐标空间中MenuItemFromPoint 选择指定点所在的菜单项MessageBeep 放出波形声音MessageBox 创建、显示并操作一个消息框MessageBoxEx 创建、显示并操作一个消息框,并可用参数指定预定义按扭采用的语言资源集合MessageBoxIndirect 创建、显示并操作消息框ModifyMenu 修改一个已存在的菜单项,包括内容,外观和特性mouse_event 合成鼠标移动和按扭菜单事件MoveWindow 改变指定窗口的位置和宽、高MsgWaitForMultipleObjects 判断指定等待的条件是否满足,不满足则调用的线程进入有效等待状态OemKeyScan 把OEM的ASCII码转换成OEM扫描码OemToChar 把指定OEM字符串转换成ANSI字符串OemToCharBuff 把OEM字符缓冲区中指定数目的字符转换成ANSI字符OffsetRect 把指定矩形移动给定的偏移量OpenClipboard 打开剪贴板以供检查,并阻止其它应用程序修改其内容OpenDesktop 返回一个存在桌面的句柄OpenIcon 激活一个最小化窗口图标OpenInputDesktop 返回接收用户输入的桌面的句柄OpenWindowStation 返回一个存
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