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Windows Api教案4
⒊ 填充空隙
问题:在使用点式画笔和虚线画笔时,点和虚线之间的空隙会怎样呢?
这取决于DC的两个属性━━背景模式和背景颜色。默认背景模式为OPAQUE,在这种方式下,Windows使用背景色来填充空隙,默认的背景色为白色。
SetBkColor函数
COLORREF SetBkColor(
HDC hdc, // handle of device context
COLORREF crColor // background color value
);
GetBkColor函数
COLORREF GetBkColor(
HDC hdc // handle of device context
);
SetBkMode函数
int SetBkMode(
HDC hdc, // handle of device context
int iBkMode // flag specifying background mode
);
其中iBkMode为TRANSPARENT或者OPAQUE
GetBkMode函数
int GetBkMode(
HDC hdc // handle to device context of interest
);
说明:通过SetBkColor函数可以改变填充空隙的背景色,通过SetBkMode将背景模式转换为TRANSPARENT,可以阻止Windows填充空隙。
⒋ 绘图方式
光栅运算
像素间的按位布尔运算叫做“光栅运算”,简记为“ROP”。由于绘图只涉及两种像素(画笔和目标),因此又称为“ROP2”运算。即当Windows使用画笔来画线时,它实际上执行画笔像素与目标位置处原来像素之间的某种按位布尔运算。
绘图模式种类
绘图模式 布尔操作
R2_BLACK 0
R2_NOTMERGEPEN ~(P|D)
R2_MASKNOTPEN ~PD
R2_NOTCOPYPEN ~P
R2_MASKPENNOT P~D
R2_NOT ~D
R2_XORPEN P^D
R2_NOTMASKPEN ~(PD)
R2_MASKPEN PD
R2_NOTXORPEN ~(P^D)
R2_NOP D
R2_MERGENOTPEN ~P|D
R2_COPYPEN(默认) P
R2_MERGEPENNOT P|~D
R2_MERGEPEN P|D
R2_WHITE 1
注意:以上模式指在单色系统中绘图的模式。
SetROP2函数
int SetROP2(
HDC hdc, // handle of device context
int fnDrawMode // drawing mode
);
GetROP2函数
int GetROP2(
HDC hdc // handle of device context
);
六 绘制填充区域
图形以当前设备描述表中选择的刷子来填充。
⒈ 现有画刷
WHITE_BRUSH
LTGRAY_BRUSH
GRAY_BRUSH
DKGRAY_BRUSH
BLACK_BRUSH
NULL_BRUSH(HOLLOW_BRUSH)
⒉ 选择现有画刷
HBRUSH hBrush;
hBrush=GetStockObject(GRAY_BRUSH);
SelectObject(hdc,hBrush);
用下面语句画一个没有边界框的图形。
SelectObject(hdc,GetStockObject(NULL_PEN));
用下面语句画一个没有填充的图形。
SelectObject(hdc,GetStockObject(NULL_BRUSH));
⒊ Polygon函数和多边形填充方式
Polygon函数
BOOL Polygon(
HDC hdc,
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