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MFC常用控件

滑动条(Slider) 滑动条控件是由滑动块和可选的刻度线组成的。当用户用鼠标或方向键移动滑动块时,该控件发送消息来表明这些改变。 通用对话框和消息对话框 Windows系统提供了一些标准的通用对话框,Windows系统本身提供了对这些对话框的支持,应用程序开发人员不必自己设计这些对话框。 在MFC类库中,所有这些对话框都是由公共基类CCommonDialog派生出来的。 创建文件对话框对象时,系统执行CFileDialog( )构造函数来建立此对象,可以通过它的参数在构造函数中设定文件对话框的初值,决定是打开文件还是保存文件以及设置过滤器,只把符合要求的文件在列表框中显示。 使用CFileDialog对话框的步骤如下: 1、创建CFileDialog对象, CFileDialog的构造函数如下: CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL ); 一个典型的过滤字符串如下面所示 CString szFilter=“All files(*.*)|*.*|Text files(*.txt)|*.txt|Word documents(*.doc)|*.doc||”; 例子:创建一个文件对话框fd1: CFileDialog fd1(TRUE,*.txt,“test,1,szFilter); 2、初始化对话框。设置或者修改数据成员m_ofn,m_ofn的数据成员是OPENFILENAME类型的。 OPENFILENAME结构体中有几个成员变量较常用: lpstrinitalDir:文件对话框初始文件夹; Flag:各种标志,如:OFN_ALLOWMULTISELECT表示允许选择多个文件。 3、调用成员函数DoModal,显示文件对话框。 4、如果DoModal函数返回IDOK,则用户可调用文件对话框的成员函数获取信息 if(fd1.DoModal()==IDOK) m_sFilePath=fd1.GetPathName(); 使用CColorDialog对话框的步骤如下: 1、创建CColorDialog对象, CColorDialog的构造函数如下: CColorDialog( COLORREF clrInit = 0, DWORD dwFlags = 0, CWnd* pParentWnd = NULL ); 参数说明 clrInit ---The default color selection. If no value is specified, the default is RGB(0,0,0) (black). 消息对话框 MFC常用控件 对话框的组成 在VC++中,对话框主要是由对话框资源和对话框类组成: 1. 对话框资源 对话框资源中描述的是对话框的大小、风格等特性,以及对话框中控件的类型和它们的位置。定义对话框资源最简单、最有效的方法就是使用Visual C++中的资源编辑器。 2. 对话框类 对话框资源所提供的仅仅是一个数据结构,要利用所创建的对话框资源,必须要创建以它作为资源的对话框类,对话框类是从CDialog类中派生出的子类,它提供了编程接口来管理对话框。 对话框的分类 对话框有两种类型:模式对话框和无模式对话框。 1. 模式对话框 所谓“模式对话框”是指对话框被弹出后,用户必须在对话框中作出相应的操作;在退出对话框之前,会阻止其他应用程序的运行(包括它所在的应用程序)。 2. 无模式对话框 所谓“无模式对话框”是指当对话框被弹出后,将一直保留在屏幕上,但不影响其他应用程序的运行,用户可以继续在对话框所在的应用程序中进行其他操作;当需要使用对话框时,只需像激活一般窗口一样单击对话框所在的区域即可。例如在Microsoft Word中的“查找”和“替换”对话框。 在VC++6.0中,新插入一个对话框,会在对话框中预设了两个缺省按钮:OK和Cancel。 OK按钮接受用户对对话框的动作 Cancel按钮取消用户的动作。 运行时如果用户单击OK按钮,对话框关闭并返回IDOK值; 运行时如果用户单击Cancel按钮,对话框关闭并返回IDCANCEL值。 两种对话框在用资源编辑器设计和使用Class Wizard 进行编程时的方法基本一致。但在创建和退出窗口时的方式有所不同。

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