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实验一 函数设计实验
实验一 函数设计实验
【实验目的】
1.掌握函数的定义及其调用。
2.掌握函数参数的传递方式,按值传递、按址传递和按引用传递。
3.掌握函数重载概念与使用方法。
4.学习函数模板的使用。
5.学习递归调用。
【实验内容】
1. 运行参考程序,理解按值传递、按地址传递和按引用传递不同之处。
//参考程序1
#include iostream.h
//使用按值传递的方法将两变量值对换
void swapbyValue(int a,int b)
{
int t;
t=a;
a=b;
b=t;
}
//使用按地址传递的方法将两变量值对换
void swapbyAddress(int *a,int *b)
{
int t;
t=*a;
*a=*b;
*b=t;
}
//使用按引用传递的方法将两变量值对换
void swapbyQuote(int a,int b)
{
int t;
//这里访问与修改的是实际参数本身,而不是实际参数的一个副本
t=a;
a=b;
b=t;
}
int main()
{
int x,y;
x=66;
y=98;
swapbyValue(x,y);
coutx=x y=yendl;
swapbyAddress(x,y);
coutx=x y=yendl;
swapbyQuote(x,y);
coutx=x y=yendl;
return(0);
}
2.运行参考程序2,理解函数重载概念与基本使用方法。
//参考程序2
#includeiostream.h
int min(int a,int b,int c)
{
int k;
k=(ab)?a:b;
k=(kc)?k:c;
return k;
}
int min(int a,int b)
{
int k;
k=(ab)?a:b;
return k;
}
int main()
{
int x,y,z,m;
cout请输入三个整数:;
cinxyz;
m=min(x,y,z);
cout最小的数是:m\n;
cout请输入两个整数:;
cinxy;
m=min(x,y);
cout最小的数是:m\n;
return(0);
}
3.运行参考程序3,理解函数模板概念与基本使用方法。
//参考程序3
#includeiostream.h
templatetypename T
T min(T a, T b)
{
return(ab)?a:b;
}
int main()
{
int x,y;
cout请输入两个整数:;
cinxy;
cout最小的整数是:min(x,y)\n;
float x1,y1;
cout请输入两个实数:;
cinx1y1;
cout最小的实数是:min(x1,y1)\n;
return(0);
}
4.用递归方法编写两个整数相乘的程序。(提示:相乘可以转换为累加,两个整数X*Y相当于Y个X相加。)
5.编程计算圆台体积(要求上底和下底半径带默认形参值)。
(提示:体积公式为
6. 用函数重载方法编写求面积程序,要求能计算圆、矩形、三角形面积。
7.应用函数模板求数组中的最大数,要求分别处理整型、浮点型数据。
【思考题】
1.回答按值传递、按地址传递和按引用传递有何不同?
2.重载函数和函数模板有何区别?什么情况下使用重载函数?什么情况下使用函数模板?
3. 何种情况会导致重载函数二义性?
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