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- 2018-01-19 发布于广东
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第五讲 通道、滤镜 5.1 滤镜 滤镜:能够在强化图像效果的同时遮盖图像的缺陷,并对图像效果进行优化处理,可处理一些包含复杂效果的图像。 滤镜不能对选区作用,只能把选区转为通道,才能应用滤镜 例5.1 木纹的制作(滤镜) 建画布 滤镜-杂色-添加杂色(单色) 滤镜-模糊-动感模糊 图像-调整-色相/饱和度 直接用图层不可,必先在图层上填充白色。(图层为透明) 例5.2 条形码的制作(滤镜) 建画布 新建一图层 用shift画一直线(一个像素) 滤镜-杂色-添加杂色 编辑-自由变换 例5.3 像片弯曲(阴影)制作(滤镜) 5.2 通道 通道作用是存储选区。其中有颜色通道存储颜色,普通通道存储选区。 例5.4 火焰的制作(通道) 画布填充黑色 把文字载入选区,并存储到通道Alpha1内 合并图层 旋转画布 滤镜-风格化-风 滤镜-扭曲-波纹 把通道载入选区-填充黑色 图像-模式-灰度-索引颜色-颜色素(黑体) 例5.5 通道应用(爆炸效果) 把文字载入选区-变为通道 滤镜-扭曲-极坐标(极-平) 旋转画布90度 滤镜-风格化-风(右) 逆向重复2、3、4 把通道载入选区 填充黑色 图像-模式-灰度-索引颜色-颜色表 例5.6 发光光环的制作(滤镜的使用) 建一个正方形画布 在黑色背景上作一个细长垂直矩形(满屏)-填充白色 滤镜-风格化-风(两边) 90度 滤镜
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