螺纹加工的数控编程.pptVIP

  1. 1、本文档共27页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
螺纹加工的数控编程

螺纹加工的数控编程 螺纹加工指令的 编程、仿真加工训练 螺纹加工的工艺知识回顾 数控车床主要用于加工轴类、盘类等回转体零件。机器中最常用的零件就是轴,其作用是支撑零件、传递运动,如齿轮等,齿轮一般通过螺纹实现轴向定位,所以螺纹是轴类零件重要的组成。 掌握螺纹加工的编程方法,对提高数控车削编程能力意义重大。 工艺知识回顾―螺纹基本技术参数 工艺知识回顾―螺纹加工特点 螺纹不能一次加工到尺寸 d 。 直径“X”是变化的,加工外螺纹时“X”逐渐变小、加工内螺纹时“X”逐渐变大 切削螺纹时,刀具应该有足够的引入、引出长度δ1、 δ2 工艺知识回顾―螺纹加工特点 编程知识学习―螺纹加工一般指令 (一)书写格式 G32/G33 X(U)---- Z(W)---- F---- 1、 G32用于公制螺纹加工、G33用于英制螺纹加工 2、 X(U)、 Z(W)为切削终点坐标、F 为螺纹导程 3、 G32/G33与G01的区别是:通过脉冲编码器,能保证刀具在直线 移动时与主轴保持同步,即主轴旋转一周,刀具移动一个导程。 编程知识学习―螺纹加工一般指令 (二)应用类型 1、切削圆柱螺纹 G32/G33 Z(W)---- F---- 2、切削圆锥螺纹 G32/G33 X(U)---- Z(W)---- F---- 3、切削端面螺纹 G32/G33 X(U)---- F---- 编程知识学习―螺纹加工相关数据 螺纹加工切削深度与走刀次数的合理分配 编程知识学习―螺纹加工相关数据 引入、引出长度δ1、 δ2的计算方法 仿真加工训练―螺纹加工编程(例1) 仿真加工训练―螺纹加工编程(例1) 仿真加工训练―螺纹加工编程(例1) O0001 G50 X100. Z100. G97 M03 S600 T0101 G00 X62. Z5. X59.1 G32 Z-53. F2 G00 X62. Z5. X58.5 G32 Z-53. F2 G00 X62. Z5. X57.9 G32 Z-53. F2 编程知识学习―螺纹加工单一循环指令 1、指令格式 G92 X(U)------ Z(W)------ R----- F------- 2、 含义: X(U)、 Z(W)螺纹切削终点坐标 R=(起点X—终点X)/2,加工锥螺纹时定义。 F 加工螺纹的螺距 3、执行G92后,完成一个封闭的工作循环。 编程知识学习―螺纹加工单一循环指令 分析: 1、确定切削用量 2、确定切削次数、 X坐标 3、确定Z坐标 编程知识学习―螺纹加工单一循环指令 分析: 1、确定切削用量 2、确定切削次数、X坐标 3、确定X、Z坐标 4、确定R值 编程知识学习―螺纹加工单一循环指令 仿真加工训练―螺纹加工编程(例2) 仿真加工训练―螺纹加工编程训练 参考图样(注意尺寸) G32编写参考程序 G32编写参考程序 G32编写参考程序 G92编写参考程序 巩固:编程中要多加注意的6个问题 仿真加工步骤 仿真加工步骤 相关知识 * * 点击观察 1、相邻两牙型间的距离为螺距 2、螺距与螺纹线数的乘积为导程 S= p× L L(线数) 3、螺纹大径为公称直径,小径为: d=D—0.6495p× 2 0.6495p为牙高 4、国标中规定了螺纹的简化画法 及标注 5、螺纹的类型 ? 螺纹切削加工过程是一个挤压、塑性变形、断裂的过程,加工外螺纹时直径会变大Δ d ,加工内螺纹时直径会变小Δ d 。所以加工内螺纹时,孔径应车到 ,加工外螺纹时,直径应车到 。 d+Δ d d+Δ d D-Δ d 端面螺纹 圆锥螺纹 圆柱螺纹 注:表中背吃刀量为直径值,走刀次数和背吃刀量根据工件材料及刀具的不同 可酌情增减。 0.2 9次 0.3 0.15 8次 0.4 0.2 0.2 7次 0.4 0.4 0.4 0.15 6次 0.4 0.4 0.4 0.4 0.1 5次 0.6 0.6 0.4 0.4 0.4 0.16 4次 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6 0.4 0.2 3次 0.8 0.7 0.7 0.7 0.6 0.6 0.4 2次 1.5 1.5 1.2 1.0 0.9 0.8 0.7 1次

文档评论(0)

wyjy + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档