案例NodeJS第8天演示文稿.pptVIP

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Node.js入门和企业级项目实战 第8天 HTTP无法轻松实现实时应用 ● HTTP协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。 ● 我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(比如用户点击了盒子),这个事件可以轻松产生与服务器的数据交互(比如Ajax)。但是,反过来却是不可能的:服务器端发生了一个事件,服务器无法将这个事件的信息实时主动通知它的客户端。只有在客户端查询服务器的当前状态的时候,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。 长轮询,长连接 ● 长轮询:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮训速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。 ● 长连接:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果(想象一下我们没有写res.end()时,浏览器一直转小菊花)。服务器有了新数据,就将数据发回来,又有了新数据,就将数据发回来,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。 WebSocket协议 ● 最新的HTML5协议,制定了WebSocket协议标准,允许客户端和服务器以全双工的方式进行通信。 ● WebSocket的原理非常的简单:利用HTTP请求产生握手,握手之后,二者转用TCP协议进行交流(QQ的协议)。 ● 使用WebSocket协议,需要浏览器和服务器都支持才可以使用。 ● 支持WebSocket协议的浏览器有:Chrome 4、火狐4、IE10、Safari5 ● 支持WebSocket协议的服务器有:Node 0、Apach7.0.2、Nginx1.3 Socket.IO ● Node.js从诞生之日起,就支持WebSocket协议。不过,从底层一步一步搭建一个Socket服务器很费劲(想象一下Node写一个静态文件服务都那么费劲)。所以,有大神帮我们写了一个库Socket.IO。 ● Socket.IO是业界良心,新手福音。它屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。并且还为不支持WebSocket协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。 ● Node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制,使它非常适合Socket服务器。 服务器端的配置 ● 当server创建出来之后,语句 var io = require(socket.io)(server); 能够实例化io对象,此时网址/socket.io/socket.io.js将被默认提供一个静态js文件服务。 ● 监听: io.on(connection,function(socket){ }); ● socket对象有emit方法和on方法。emit方法用于发送一个自定义事件,on方法用于监听服务器发送的自定义事件。 客户端的配置 ● HTML页面必须运行在服务器上,不能为本地。 ● HTML页面需要引用/socket.io/socket.io.js文件,然后执行io()函数,并得到socket对象。 ● socket对象有emit方法和on方法。emit方法用于发送一个自定义事件,on方法用于监听服务器发送的自定义事件。 小结 服务器上,和客户端,都有一个socket对象。他们都拥有emit方法和on方法。用emit方法发送自定义事件,on方法监听对方的自定义事件。从而产生实时交互的效果。 Express与Socket.IO ●Express框架可以和Socket.IO搭配使用,但是不能像通常的Express程序那样,用app.listen进行监听了,而是采用一种固定的模式: var express = require(express); var app = express(); var http = require(http).Server(app); var io = require(socket.io)(http); http.listen(3000); 聊天室的制作

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