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初识Pascal Pascal语言概述 瑞士苏黎世联邦工业大学 N·沃思教授 1971正式完成,为纪念法国数学家Pascal而命名的。 Free Pascal 是一个32位、跨平台的专业编译器。 竞赛指定的语言之一(Pascal 、C 、C++) 在竞赛中版本要求在2.4.0以上。 认识Free Pascal编辑环境 未命名保存的pascal原程序 程序编辑区域 思考:默认保存路径在哪里? 第一步:书写程序 第二步:编译程序,在执行前检查程序的语法是否正确。 编译出错:无效的标识名 编译成功,可以执行程序 按任意键返回 执行程序,得出结果 得到执行结果 教你一招:为了调试程序方便在程序最后一行,添加readln语句让程序执行完毕后停在结果输出屏幕,看完毕后按回车返回编辑窗口。 任务一: 1、请大家启动桌面Free pascal, 2、请在D盘下建立自己学号全号的文件夹, 3、在freepascal中编写第一个程序(看记事本ex1.txt文件),并将程序保存到自己学号文件夹下,命名为ex1.pas. 如:D:ex1.pas 4、试找出“compile”和“run”选项,然后调试并运行ex1.pas的程序。 程序头: program 程序名字 变量定义 var 程序开始begin和程序结束end 程序体 由语句构成 每条语句由;号分开 程序五部分 例题2:在屏幕上输出你的英文名 Program ex2; begin writeln(‘My name is ken’); end. 单引号内的内容按原样输出! 例3 已知一位小朋友的电影票价是10元,计算X位小朋友的总票价是多少? 分析: 假设总票价用y来表示,则这个问题可以用以下几个步骤来实现: ① 输入小朋友的数目x; ②用公式y=10*x计算总票价; ③输出总票价y的值; program ex3; var x,y:integer; begin readln(x); y:=10*x; writeln(‘total=’,y); end //程序首部 //说明部分(定义整(数)型变量) //读入小朋友的数目 //计算总票价 //输出总票价 课后任务: 复习课本P3-P10页 预习课本P20-P27页 尝试你的第一个程序:P10习题第三题 提示:输入两个数:readln(a,b);
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