C语言程序设计实例教程潘志安朱运乔余小燕第10章节指针.pptVIP

C语言程序设计实例教程潘志安朱运乔余小燕第10章节指针.ppt

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尚辅网 / 指针是C语言中的重要概念,也是C语言的重要特色。使用指针,可以使程序更加简洁、紧凑、高效。 1 指针和指针变量的概念 2 指针变量的定义及指针操作 3 指针变量的应用 4 指针和一维数组 5 指针和二维数组 6 指针和字符串 7 指针和函数 1.认识指针 程序中: short i; float k; 内存中每个存储单元都有一个编号-----地址 …... …... 2000 2001 2002 2005 内存 0 2003 i k 编译或函数调用时为其分配内存单元 变量是对程序中数据 存储空间的抽象 2.指针的概念 变量的地址:变量对应存储单元的首地址; 指针:即变量的地址; 指针变量:专门存放变量地址的变量即指针变量。 …... …... 2000 2004 2006 2005 整型变量i 10 2001 2002 2003 2000 指针 变量的内容 变量的地址 指针变量 变量(指针目标) 变量地址(指针) 变量值 指向 地址存入 指针变量 变量i_pointer 1.指针变量的定义 类型说明符 *变量名; 例如:int *p1; 对指针变量的定义包括三个内容: 指针类型说明(*),即定义变量为一个指针变量; 指针变量名(p1); 变量值(指针)所指向的变量(目标)的数据类型(int)。 2.指针的常用操作 和*运算符 *——目标运算符(间接访问运算符),取指针所指向的目标变量的内容 ——取地址运算符,取变量的地址 例1:给指针变量赋值 方式一:初始化 int x=3; int *p=x; 说明: 指针变量一定要先赋初值而后引用目标,所赋初值一定要为某变量或数组地址(如例1); 如果需明确指出暂时没有目标,最好按如下方式赋值,以免出现目标的错误引用: P=NULL 或p=0。 方式二:赋值语句 int x=3; int *p; p=x; 3 变量x 2000 p *p x *p x p x=3 *p=3 任务1 将例1补充成完整的程序 void main() { int x=3; int *p=x; printf(x=%d\n,x); x++; printf(x=%d\n,*p); (*p)++ printf(间接访问变量值:x=%d\n,x); } 指针作为函数参数 任务2.定义一个函数,用来交换两个整型变量的值,并通过主函数调用验证。 void swap(int *x,int *y); main() { int a = 1, b = 2; printf(“a = %d, b = %d\n”, a, b); swap(a,b); printf(“a = %d, b = %d\n”, a, b); } void swap(int *x,int *y) { int t; t = *x ; *x = *y ; *y = t ; } a b x y swap b 1 2 main a 2 1 b main a 1.数组和指针的关系 数组名是表示数组首地址的地址常量 指针变量是存放变量地址的变量 2.指向数组元素的指针变量 例 int array[10]; int *p; p=array[0]; //? p=array; 或 int *p=array[0]; 或 int *p=array; array[0] array[1] array[2] array[3] array[9] ... 整型指针p array[0] p 3.指针的算术运算 p ? i (i为整型数) p++, p--, p+i, p-i, p+=i, p-=i等 若p1与p2指向同一数组? p1-p2=两指针间元素个数;(p1-p2)/d p1+p2 无意义 4.数组元素表示方法 有:int a[10],*p=a; a[0] a[1] a[2] a[3] a[9] ... a a+9 a+1 a+2 地址 元素 下标法 a[0] a[1] a[2] a[9] a[0] a[1] a[2] a[3] a[9] ... p p+9 p+1 p+2 地址 元素 指针法 *p *(p+1) *(p+2) *(p+9) a[i] ? *(a+i) a[i] ? p[i] ? *(p+i) ?*(a+i) p[i] ? *(p+i) 任务3.定义一一维数组,从键盘输入元素值,并输出。要求用指针表示数组元素 voi

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