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大学计算机基础第7章 多媒体技术 本章主要内容多媒体基本概念及常见媒体类型多媒体系统组成数字图像处理基础声音处理技术基础视频处理技术基础动画制作技术基础虚拟现实技术基础 7.1 多媒体基本概念及常见媒体类型媒体 :信息交流的中介。多媒体:多媒体是由两种以上的媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的处理、集成和利用的结果。 多媒体技术:具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。7.1.1 计算机中常见媒体类型文本图形指用计算机绘制的几何形状 如:直线、圆、圆弧、矩形 曲线、图表等,也称矢量图。图像 由输入设备捕捉的实际场景画面, 或以数字化形式存储的任意画面。 也称位图7.1.1 计算机中常见媒体类型音频数字化的声音,除包括音乐、语音外, 还包括各种音响效果。视频 一种活动影像,与电影(Movie)和 电视原理一样—视觉暂留。7.1.1 计算机中常见媒体类型动画视频一般是指对自然界真实影像的 记录,如用摄像机记录下来的自然 风光,而动画通常指人工创作出的 联系图像所组合成的动态影像。三维模型 三维模型示物体的多边形表示,通常 用计算机或者其它设备进行显示。一般 用三维建模工具或者三维扫描仪获取。7.1.2 常见媒体信息文件格式文本文件格式TXT、RTF以及WORD格式的DOC、DOCX、DOT文件声音文件格式WAV、MID和MP3等图形、图像文件格式BMP、PCX、GIF、TIF、JPG、TGA等影像文件格式AVI 、MOV、MPG和DAT文件等7.1.2 常见媒体信息文件格式动画文件格式GIF、AVI、SWF等3D模型文件格式OBJ、3DS、FBX和X等7.2 多媒体系统组成多媒体系统层次结构7.2.1 多媒体计算机系统多媒体系统硬件体系7.2.3 多媒体计算机主要部件介绍显示系统 1)ROM BIOS:固化在存储器芯片中的只读驱动程序,显卡的特征参数、基本操作等保存在其中。 2)RAM:显示缓冲存储器,其容量大小决定了显示颜色数量的多少和分辨率的高低。 3)控制电路:控制显示的状态,进行显示指令的处理等。 4)信号输出端子:将显示信息和控制信号送至显示器。显卡7.2.3 多媒体计算机主要部件介绍显卡分类 1)一般显示卡:完成显示基本功能,显示性能的优劣主要由品牌、工艺质量、缓冲存储器容量等因素确定。 2)图形加速卡:目前以AGP显示卡为主,带有图形加速器。该卡在显示复杂图像三维图像时速度较快。 3)3D图形卡:专为带有3D图形的高档游戏开发的显示卡,三维坐标变换速度快,图形动态显示反应灵敏、清晰。 4)显示/TV集成卡:在显示卡上集成了高频头和视频处理电路,使用该显示卡既可显示正常多媒体信息,又可收看电视节目。 5)显示/视频输出集成卡:在显示卡上集成了视频输出电路,在把信号送至显示器显示正常信号的同时,还把信号转换成视频信号,送到视频输出端子,供电视机或录像机接收、录制和播放。7.2.3 多媒体计算机主要部件介绍显示器LCD显示器CRT显示器7.2.3 多媒体计算机主要部件介绍显示器性能指标屏幕尺寸:显示器的屏幕尺寸分为三种,即显像管尺寸(tube size)、可视尺寸(viewable size)和光栅尺寸(raster size)。其中,显像管尺寸是指显像管正面对角线的长度,一般以英寸(1英寸=25.4厘米)为单位;可视尺寸指的是显示器可显示区域对角钱的长度,该尺寸小于显像管尺寸,一般以毫米为单位:光栅尺寸是指显像管最大扫描区域的尺寸,用横向数值和纵向数值分别表示区域的大小。点距:显示器上最小的发光单位是像素点,像素点是电子束穿过荧光屏内侧钢板上的阴罩孔激发荧光物质而形成的,同色像点之间的距离称为点距,单位为毫米。 点距是衡量显示器质量好坏的重要指标之一,其数值越小,清晰度越高,显示器质量越好,但技术难度也越大。7.2.3 多媒体计算机主要部件介绍显示器性能指标扫描频率:显示器的显示器件是显像管,显像管在工作时,电子束按顺序高速扫描整个屏幕,使人们看到近似连续的显示信息。就理论而言,扫描频率越高,显示质量越好,图像越稳定。显示分辨率:显示器的显示分辨率是一组标称值,以像素点(pixel)为基本单位。表示方法是320×200、640×480 ,前面是屏幕横向像素点的总数,后面是屏幕纵向像素点的总数。颜色数量:颜色数量是指显示器同屏显示的颜色数量,它主要由显示适配器决定。当显示适配器上的缓冲存储器容量足够大时,显示器同屏显示的颜色数量也足够多。7.2.3 多媒体计算机主要部件介绍音频设备 音频卡即声卡,计算机通过它处理音频信号。音频卡的关键技术包括数字音频、音乐合成和MIDI。声卡7.2.3 多媒体计算机主要部件介绍3D音效原理 为什么能用几个扬声器(7.1声道、5.1声
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