简单学生管理系统的讲义.ppt

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简单学生管理系统的讲义

简单学生管理系统的实现;简单学生管理系统的实现;一、题目;一、题目;二、相关MFC的知识;2.1创建基于对话框的程序;1、选择工程类别MFC AppWizard(exe);2、选择应用程序类别 Dialog Based; 3、选择应用程序外观 ;4、选择应用程序风格;5、确认相关类名称;6、完成,显示主窗口;运行;MFC基于对话框的应用程序;系统自动生成的代码说明;系统自动生成的代码说明;2.2 对话框的使用;1、对话框资源;例子;1、新建对话框资源;1、新建对话框资源;2、设置对话框属性;3、生成对应的对话框类;3、生成对应的对话框类;3、生成对应的对话框类;4、系统生成的对话框类代码;5、用主对话框弹出新建的对话框;5、用主对话框弹出新建的对话框;5、用主对话框弹出新建的对话框;5、用主对话框弹出新建的对话框;5、添加代码说明;5、添加代码说明;6、测试运行;对话框分类;2.3常用控件资源;二、常用控件资源;1、静态控件;1、静态控件;静态图片; 1)添加图片资源; 1)添加图片资源; 2)将控件和图片资源关联;2)将控件和图片资源关联;静态文本和组框;2、编辑框;2、编辑框;1、将控件拖入对话框;2、设置编辑框属性;3、编程控制编辑框;3、编程控制编辑框;3、编程控制编辑框;例1;1、设置控件变量;1、设置控件变量;1、设置控件变量;1、设置控件变量;2、在窗口初始化时添加代码;代码说明;运行;3、编辑框的控制;3、编辑框的控制;例2;1、将编辑框拖入窗口;2、设置控件变量;1、变更控件变量;系统生成的代码;构造函数中的生成代码;数据交换函数中的生成代码;2、 在OnInitDialog()中添加新代码;3、 运行;编辑框对应的控件变量;3、编辑框的消息机制;3、编辑框的消息机制;3、编辑框的消息机制;例3:消息机制控制编辑框;1、选择IDC_EDIT1的EN_CHANGE消息;2消息处理函数设置完毕;3 添加代码;添加代码的说明;4 运行;系统自动生成消息映射;消息处理函数;3、按钮;3、按钮;外观;例4:如何操作单选框和复选框;1) 设置控件变量;1) 设置控件变量;2) 添加按钮的消息映射;3) 添加单选框的消息映射;4) 在消息处理函数中添加代码;4) 在消息处理函数中添加代码;5) 运行;4、组合框;4、组合框;4、组合框;4、组合框类的成员函数;4、组合框类的成员函数;4、组合框类的成???函数;例5; 1、设置控件变量;2、设置控件属性;3、在OnInitDialog()中添加初始化代码;运行测试;4、添加组合框消息映射CBN_SELCHANGE ;5、在处理函数中添加代码;运行;5、树形视图;5、树形视图;设置控件属性;常用树形控件的事件;树形控件类的成员函数;树形控件类的成员函数;树形控件类的成员函数;例6;1) 设置控件变量;2) 在OnInitDialog()初始化;3) 添加树形控件的消息映射;4) 在消息处理函数中添加代码;5) 运行;例7:删除当前选中结点的所有孩子;5、列表视图;5、列表视图的风格;5、列表视图的事件;5、列表视图类的成员函数;5、列表视图类的成员函数;5、列表视图类的成员函数;5、列表视图类的成员函数;例8;2、在主对话框中添加一个列表框;3、设置列表视图的外观,并添加数据; 1) 设置图标;2) 设置列表变量;3) 设置列表外观属性;4)添加代码;4)添加代码;5) 继续添加代码;运行;例9:获取列表中选中的行;问题1

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