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网络编程祥解 Socket用法祥解 端口扫描 import .*; import java.io.*; public class PortScanner { public static void main(String args[]){ String host=localhost; if(args.length0)host=args[0]; new PortScanner().scan(host); } public void scan(String host){ Socket socket=null; for(int port=1;port1024;port++){ try { socket = new Socket(host, port); System.out.println(There is a server on port +port); } catch (IOException e) { System.out.println(Cant connect to port +port); } finally { try { if(socket!=null)socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }} Socket的常用方法 getInetAddress() getPort() getLocalAddress() getLocalPort() getInputStream() getOutputStream() connect(remoteAddr,6000) bind(SocketAddress sa) close() isClosed() isConnected() isBound() 创建多线程的服务器 用多个线程来同时为多个客户提供服务,这是提高服务器的并发性能的最常用的手段。 创建线程池 线程池为线程生命周期开销问题和系统资源不足问题提供了解决方案。线程池中预先创建了一些工作线程,它们不断从工作队列中取出任务,然后执行该任务。当工作线程执行完一个任务时,继续取队列中的下一个任务。 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以一直被重用,能执行多个任务 可以根据系统的承载能力,方便地调整线程池中线程的数目,防止因为消耗过量系统资源而导致系统崩溃。 JDK类库提供的线程池 Java.util.concurrent包提供了现成的线程池的实现。 Executor接口表示线程池,它的executor(Runnable task)方法用来执行Runnable类型的任务。 ExecutorService为子接口 Executors为一个具体类,提供了一些静态方法。 使用线程池的注意事项 死锁:常规死锁和阻塞死锁 系统资源不足:消耗过多的资源 并发错误:wait()和notify()匹配 线程泄漏:线程异常结束或永远阻塞 任务过载 服务器应根据系统的承载能力,限制客户并发连接的数目。当客户并发连接数目超过了限制值,服务器可以拒绝连接请求,并友好地告知客户。 关闭服务器 一般情况下,我们并没有提供服务器关闭自身的功能,只依靠操作系统来强行终止服务器程序。 可以提供专门的控制线程用来控制其它线程包括服务器线程的行为,如关闭此服务器等 非阻塞通信 对于用ServerSocket及Socket编写的服务器程序和客户程序,它们在运行过程中常常会阻塞。 从JDK1.4版本开始,引入了非阻塞的通信机制。服务器程序接收客户连接、客户程序建立与服务器的连接,以及服务器程序和客户程序收发数据的操作都可以按非阻塞的方式进行。 服务器程序只需要创建一个线程,就能完成同时与多个客户通信的任务。 非阻塞的通信机制主要由java.nio包中的类实现,主要的类包括ServerSocketChannel、SocketChannel、Selector、SelectionKey和ByteBuffer等 线程阻塞的原因 线程执行了Thread.sleep()方法,放弃CPU,睡眠n毫秒,然后恢复运行。 线程要执行一段同步代码,由于无法获得相关的同步锁,只好进入阻塞状态,等到获得了同步锁,才能恢复运行。 线程执行了一个对象的wait()方法,进入阻塞状态,只有等到其他线程执行了该对象的notify()或notifyAll()方法,才可能将其唤醒。 线程执行I/O操作或进行远程通信时,会因为等待相关的资源而进入阻塞状态。如Sys

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