从沈浸理论(flow)探讨高雄市之大学生网路使用行为与网....doc

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從沈浸理論(flow)探討高雄市之大學生網路使用行為與網路成癮現象 翁慧琪 國立高雄應用科技大學觀光管理系 學號:490561366 中文摘要 隨著網路人口的增加,以及網路功能的日趨多元化,網路為人們的生活所帶來的改變,已經超越它原先資訊交換的功能;它不僅改寫資訊傳播的速度與廣度,人們的生活型態、行為與溝通模式也因網路的出現,而有了重大型態的改變;而這些改變,將為社會帶來新的面貌。 而大學生有一種心理與發展上的原動力,極力需要建立自我認同(self-identity)與親密關係(intimacy),電腦或網路是一種幫助他們脫離家庭,建立自我認同的工具,也是他們發展人與人之間親密關係的一個優良溝通工具(Kandell, 1998)。再者,大專學生因為一些課程要求學生上網找資料或繳交作業,間接促成了網路的使用的方便性。也認為網路本身的有用性與社會的許可性,容易使學生的課業與遊樂混為一體,都可能使網路成癮現象產生,也使我們易於低估其嚴重性。 因此本研究主要以大學生為研究對象,目的在於探討沈浸理論在網路上的應用,探索網路使用者在使用網路的行為,而其中是否有沈浸行為的心理狀態出現,是什麼樣的活動容易吸引使用者進入沈浸狀態,而這樣的特性將吸引什麼樣的網路使用者,進而轉變成網路成癮,了解當前高雄市的大學生網路使用狀況、網路成癮現象,以對於網路成癮者能有更多具體的幫助。 電話:07-3710665 通訊地址:高雄縣仁武鄉後安村安樂一街46號之一 E-mail:jayeon5.tw@.tw 目錄 第一章 緒論   第一節 研究背景與動機   第二節 研究目的 第三節 研究對象與限制 第四節 研究步驟與架構 第二章 文獻回顧 第一節 沈浸理論 第二節 網路成癮 第三節 網路使用行為 第四節 DSM IV 研究方法 資料分析與解釋 第一節 研究樣本人口特徵及網路使用背景及狀況 第二節 信度分析(Reliability Analysis) 第三節 獨立樣本t檢定(t-test) 第四節 單因子變異分析(One-way ANOVA) 第五章 結語 參考文獻 附錄 第一章 緒論 第一節 研究背景及動機 一、背景 受到國民平均所得提高、工時減少等生活形態的改變所影響,從工作邁入休閒的經濟觀逐漸成為主流,加上娛樂相關軟硬體設施的陸續面世,包括硬體的數位娛樂中心、行動影音裝置,與軟體的線上遊戲、數位影音等,都塑造出未來總體產業走向娛樂化的大趨勢。娛樂為消費者日常生活不可或缺的活動創市際市場研究顧問公司在八月初針對台灣地區十歲以上民眾,進行分層隨機抽樣的電話調查,完成1620份有效樣本,在95%的信心水準下,最大可能抽樣誤差為2.48%公佈的調查顯示,網路是使用度第二高的媒體,僅次於電視可知網路的發展成長正漸漸反映在使用率的增加。Internet在台灣的發展,開始於1983年的BBS,隨著個人電腦的成長與使用普及,使用者逐健增加;再者,政府於1994年推行國家資訊基礎建設(National Information Infrastructure,簡稱NII),將TANet推展至中小學資訊教育的落實政策。台灣學術網路在我國網路的應用與推廣扮演舉足輕重的角色,TANet提供在校師生免費上網途徑,培育出許多網路使用人口,是促使我國網路用戶不斷成長的主要動力之一。根據台灣網路資訊中心()截至2004年7中旬為止公布的「臺灣寬頻網路使用」調查年中報告,臺灣地區上網人口已達約1274萬人,上網率達56.49%。,12歲上網人數高達106萬人,首度突破百萬人次而上網比例高達9成的年齡層,也首度增加12到15歲的青少年族群,成為新的網路主力有92.93%的青少年曾經上網網際網路的無遠弗屆,所營造出獨特的虛擬情境,幾乎不會受到挫折的環境,因為只要不高興,大不了下線關機即可這些不只潛藏著只顧自我、逃避責任、疏離真正人際關係,以及對真實世界產生疏離感等危機,可說是目前社會上許多亂象的潛在因子二十四小時網路咖啡店的盛行,也加速網路人口的成長。終日沉迷於虛擬的網路環境,全神貫注於網路上和陌生人聊天漫談,或與網友玩起網路連結遊戲,往往一上網就無法自拔,並對自己身邊的人、事、物漠不關心,甚至下線後仍會繼續回想上網情形,或要花更多時間在線上才能獲得滿足感,若企圖減少或停止上網,便會覺得沮喪、煩躁不安或是脾氣易躁。欲罷不能的結果,一些後遺症也隱然浮現。一般而言,網癮輕重程度可分為三大類型,初期症狀是「上網時間增長型」,雖然剛接觸網路,但上網時間不斷增加,處於沈迷初期階段;中期症狀進入「問題出現型」,上網時間越拉越長,逐漸發生人際、課業、健康等生活問題;第三期則是成癮最嚴重,時時刻刻都無法擺脫上網的念頭,不上網便會坐立難安,無法自拔。專家認為,網路成癮是一種

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