第8章 多媒体制作工具Authorware 7.0.ppt

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第8章 多媒体制作工具Authorware 7.0

第8章 多媒体制作工具Authorware 7.0 8.1 Authorware7.0的基本操作 8.1.1 Authorware7.0的界面 8.1.2 Authorware7.0的基本操作 8.1.1 Authorware7.0的界面 “新建项目”新建项目对话框,提示你为新建 立的文件选择一个知识对象,如图8-1所示。 8.1 Authorware7.0的基本操作 主窗口由标题栏、菜单栏、工具栏、图标面板、设计窗口、属性面板六大部分组成(如图8-2所示)。 8.1.1 Authorware7.0的界面 图标面板如图8-5所示。 8.1.2 Authorware7.0的基本操作 1.图标的基本操作 (1)图标的创建和命名 (2)图标的选择、复制、粘贴、移动、删 除和群组操作 (3)编辑图标 2.演示窗口的设置 3. 显示图标的使用 8.2 演示文本、图形与图像 8.2.1 Authorware7.0文本、图形与图像的使用 8.2.2 多媒体课件界面的实例 8.2.1 Authorware7.0文本、图形 与图像的使用 1.工具箱的使用 2.编辑文本对象 (1)输入文本 (2)编辑文本 3.图形与图像的运用 (1)图形的绘制与填充 (2)外部文本、图像的导入 8.2.2 多媒体课件界面的实例 1.实例说明 利用绘图工具箱,完成一个课件界面设置。 要求:界面包含图形绘制、图像加载、文字 说明以及颜色、填充及显示模式设置。 2.操作步骤 参见教材及实例源文件 8.3 移动图标的使用 8.3.1 移动图标 8.3.2 移动图标的使用实例 8.3.1 移动图标 五种移动类型 指向固定点 指向固定直线上的某点 指向固定区域内的某点 指向固定路径的终点 指向固定路径上的任意点 移动图标的属性 8.3.2 移动图标的使用实例 1.实例说明 利用移动图标制作一个升旗的二维动画。要求:文字的移动方式是指向固定点,红旗的移动方式为指向固定直线上的某点。 2.操作步骤 参见教材及实例源文件 8.4 等待和擦除 8.4.1等待和擦除图标的使用 8.4.2等待和擦除图标的实例 8.4.1等待和擦除图标的使用 等待图标 拖动一个“等待”图标到设计窗口的流程线上,双击该图标,就会出现“等待图标”属性对话框,如图8-23所示。 8.4 等待和擦除 擦除图标 Authorware7.0 提供的擦除图标,不仅能够方便地擦除显示对象,而且还可以提供擦除效果。拖动一个擦除图标到设计窗口的流程线上,双击该设计图标,就会出现擦除图标的属性对话框,如图8-26所示。 8.4.2 等待和擦除图标的实例 1.实例说明 利用“等待”和“擦除”图标制作一浏览汽车图片的多媒体作品。要求可以控制图片演示的进程,并且展示新的图片前,特效擦去前一图片。 2.操作步骤 参见教材及实例源文件 8.5 声音、数字电影和动画的使用 8.5.1 声音图标 8.5.2 数字电影图标 8.5.3 GIF和Flash动画的使用 8.5.1 声音图标 1.加载声音文件 (1)直接将声音文件拖放到流程线。 (2)将声音文件拖动到“声音”图标。 (3)使用“导入”命令。 2.设置声音属性 8.5.2 数字电影图标 拖动数字电影图标到流程线上,双击该图标,打开如图8-32所示的数字电影图标的属性面板。 图8-32 数字电影属性面板 8.5.3 GIF和Flash动画的使用 加载GIF动画 加载Flash动画 8.6 按钮和按键交互的应用 8.6.1 交互响应 8.6.2 按钮交互实例 8.6.1交互响应 1.交互响应类型 拖动一个交互图标到流程线上,再拖动一个显示图标在其右侧,就会出现如图8-35所示的11种响应类型对话窗口。 8.6.1交互响应 2.交互结构 交互结构是指交互作用的分支结构,它不仅仅是交互图标,而是由交互图标、分支类型、响应及分支流向组成的(如图8-36所示)。 8.6.2 按钮交互实例 1.实例说明 在《多媒体课件界面》的实例基础上,添加两个按钮进行交互。要求添加为自定义 按钮。 2.操作步骤 参见教材及实例源文件 8.7 热区域、热对象交互的应用 8.7.1 热区域响应实例 1.实例说明 利用热区域交互响应完善4.2节中的多媒体 课件界面的实例,实现各章节内容的演示。 要求: 当鼠标点击各章节标题时

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