- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数据结构电话簿管理(附源程序)
电话簿管理
源程序代码,联系
作者:
指导老师:
一 课程设计题目∶ 电话簿管理
二 软件开发环境和使用语言∶ Microsoft Visual C++ 6.0 ,C++
三 软件功能以及需求分析
在现在这个科技高速发展的社会进程中,交流成了社会生活重要的一部分,不过越来越多的联系方式和号码让人们感觉到了麻烦。电子产品迅猛发展的时代,个人电话簿管理系统在生活中使用的越来越频繁。比如电子词典等设备,这种不用动一纸和一笔的系统成了产品的一大亮点,有的家用电话也增加了电话簿,给用户使用带来很大的方便,尤其应用在手机上。
对于电话薄的要求,一般基本的要求主要是记录姓名与电话号码。不过现在只记录这一两项已不能为人们满足,人们不仅需要记录这些数据还要方便我们存入和查找。这样在我们需要时才能更方便快速的找到我们需要的号码。
我完成的个人电话簿管理系统是一个基于DOS界面的管理系统。
程序的主要功能有:增加记录、修改记录、删除记录、显示全部联系人信息以及按姓氏查找联系人等基本功能。
程序设计思路和方法:本程序主要是以C++语言为主,运用结构体构造对象的基本共同数据,自定义函数来实现程序的各种功能,这样使得程序有条理易于分块。在主函数中对个个自定义函数调用,这用易于操作。对于每一条记录,单独设计成一个结构体数据类型record。其成员主要有:姓氏、名字、固定电话、移动电话。为了方便按姓氏查找,设计的时候,把姓名拆分开来,姓和名单独存储。
程序运用具体操作流程和步骤:
开始运行程序时,DOS界面出面“欢迎使用Rainboy个人电话簿管理系统”,此时按任意键进入主操作页面。
进入到操作页面有操作选项:1 - 添加一条记录;2 - 显示全部记录;3 - 按姓氏查找;4 - 更新记录;5 - 删除一条记录;6 - 清空电话簿;7 - 帮助;8 - 退出系统;此时按照用户具体的实际要求选择相应的功能选项进行操作。最初使用电话薄时要进行新的数据项的输入储存,这个时候要先输入姓氏,名字,电话号码,手机号码。当已有数据储存可进行其它的相关操作。当用户不知道下一部应该做什么时或出现其它的情况时可以选择帮助项,在那里可以得到相关的帮助和解释。每做出一个操作动作都会有相关的提示,如: “记录删除成功”,“没有匹配记录!”,“更新成功!”等,操作完毕后可以选择退出系统。
四 软件设计代码解释
1结构体:每一个对象的基本数据项,其中定义了每一个数据项的最大储存容量。
struct record //结构体类型定义
{
char lastName[20]; //姓氏
char firstName[15]; //名字
char phoneNum[15]; //电话
char mobile[15]; //手机
record *next;
};
全局变量:
record *head; //全局变量,链表头指针
record *current; //全局变量,链表当前结点指针
2函数原型声明:
void handleChoice(int choice); //函数根据用户的选择调用相应的函数处
void addRecord(); //添加一条记录
void insertNode(record *newRecord); //记录插入链表相应的位置
record *posInsertPoint(char lastname[20]); //按姓氏返回记录在链表中正确的位置
void makeNodeNewHead(record *newRecord);
void addNodeToEnd(record *newRecord);
void moveCurrentToEnd();
void display(); //完成显示全部信息
void update(); //修改记录
void deleteRecord(); //删除一条记录
void deleteAll(); //完成清空
void deleteHead();
void deleteEnd(record *previous);
void deleteMiddle(record *previous);
int verifyDelete(); //确认是否执行删除
void deleteNode(record *previous);
void deleteList(); //删除整个链表
void sea
文档评论(0)