第11章_发布和导出动画 《Flash 8课件》.ppt

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第11章_发布和导出动画 《Flash 8课件》

11.1 测试动画 11.2 优化动画 11.3 导出和发布动画 1.* ? 2007 第11章 发布和导出动画 返回总目录 第11章 发布和导出动画 掌握对影片进行优化、测试其播放和下载性能 掌握对影片并作为素材导出或作为作品发布 教学目的 ? 测试动画 ? 优化动画 ? 导出和发布动画 本章内容 查看和控制测试 测试影片和场景 测试动画 测试影片和场景 测试的命令有两个:“控制”菜单下的“测试影片”命令和“测试场景”命令 测试影片的快捷键是Ctrl+Alt+Enter,用于测试整个动画 测试场景的快捷键为Ctrl+Enter,但只是测试当前的场景 测试场景和测试影片都会在动画的.fla文件相同的位置创建.swf文件并存储 导出播放文件进度对话框 测试影片 查看和控制测试 查看和控制测试 查看 控制 调试 查看 单击“测试影片”中的“视图”菜单,出现如下图所示的菜单项 “视图”菜单 控制 单击“控制”菜单,如下图所示 控制测试 调试 单击“调试”菜单,如下图所示。对象列表、变量列表分别在文本框中输出动画包含的对象和变量 调试菜单 简化 使用元件 优化图片 优化动画 简化 在制作动画时,应注意适量地简化动画,可从以下几点考虑: 尽量减少使用关键帧 使用声音文件时,最好使用MP3格式的声音文件 创建形状和图形时,减少使用的点数和线数,可将直线组合 渐变填充比单色填充要消耗更多的处理器资源,应减少使用渐变填充的数量 不要使用过多花样字体或字型 在蒙板中不要使用设备字体 使用元件 如果要在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元件 如果要使用许多颜色的同一图形,可将它制作成图形符号 尽量将大的元件放在第一帧,方便预加载 避免使用大的元件作为当前库中的链接元件导出 使用元件时应考虑以下几点: 在Flash中不要轻易使用点阵位图,因为位图表现的内容清晰,但输出动画的文件也明显增大。所以,在可以的情况下,尽量使用矢量图来代替位图。当然,更不要使用真彩色或更高的位图 优化图片 导出动画 发布动画 导出和发布动画

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