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C课程设计-聊天系统
C++聊天系统
一、?聊天需要实现的功能:1、能够进行私聊。2、输出聊天信息。3、显示聊天信息。4、自动显示所有在线成员。开发环境操作系统:Windows IDE:语言:C++框架:MFCTCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的运输层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。基本流程
???????、程序代码ClientDlg.h
class CClientDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CClientDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CClientDlg)
enum { IDD = IDD_CLIENT_DIALOG };
CListBox m_LITUSER;
CEdit m_edUID;
CEdit m_edSEND;
CEdit m_edREVER;
CEdit m_edREV;
CButton m_btStop;
CButton m_btStart;
CButton m_btSEND;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CClientDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
CClientSocket m_sktClient;
BOOL m_bIsLoginOK;
CString m_strUID;
protected:
void DisposeLoginout(NET_PACK *path);
void DisposeUserin(NET_PACK *pack);
void DisposeTransmitErr(NET_PACK *path);
void DisposeTransmit(NET_PACK *path);
void DisposeLoginStopSvr(NET_PACK *path);
void DisposeLoginErr(NET_PACK *path);
void BTSend();
void DisposeLoginOK(NET_PACK* path);
void UserLogout();
bool UserLogin();
HICON m_hIcon;
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CClientDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnBUTTONStart();
afx_msg void OnChangeEditUid();
afx_msg void OnBUTTONStop();
afx_msg LRESULT OnNetReceive(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
afx_msg void OnButtonSend();
afx_msg void OnClose();
afx_msg void OnSelchangeListUser();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
客户端源文件部分代码?
void CClientDlg::OnBUTTONStop()
{
// TODO: Add your control notification handler c
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