C语言模拟操作系统运行课程设计.doc

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C语言模拟操作系统运行课程设计

操作系统课程设计报告 时间:2010-12-20~2010-12-31 地点:信息技术实验中心 计算机 专业 2008级x班xx号 xx 2010-12-31 目录 一 课程设计的目的和意义………………………………………………………3 二 进程调度算法模拟……………………………………………………………4 1 设计目的………………………………………………………………………4 2 设计要求………………………………………………………………………4 3 时间片轮转算法 先来先服务算法一、课程设计的目的和意义 本次课程设计的主要任务是进行系统级的程序设计。本课程设计是操作系统原理课程的延伸。通过该课程设计,使学生更好地掌握操作系统各部分结构、实现机理和各种典型算法,加深对操作系统的设计和实现思路的理解,培养学生的系统设计和动手能力,学会分析和编写程序。课程设计的实施将使学生在以下几个方面有所收获:(1)加深对操作系统原理的理解,提高综合运用所学知识的能力;(2)培养学生自主查阅参考资料的习惯,增强独立思考和解决问题的能力;(3)通过课程设计,培养严谨的科学态度和协作精神。 1 设计目的 (1)要求学生设计并实现模拟进程调度的算法时间片轮转及先来先服务。 (2)理解进程控制块的结构。 (3)理解进程运行的并发性。 (4)掌握进程调度算法。 2 设计要求 在多道程序运行环境下,进程数目一般多于处理机数目,使得进程要通过竞争来使用处理机。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之运行,分配处理机的任务是由进程调度程序完成的。一个进程被创建后,系统为了便于对进程进行管理,将系统中的所有进程按其状态,将其组织成不同的进程队列。于是系统中有运行进程队列、就绪队列和各种事件的进程等待队列。进程调度的功能就是从就绪队列中挑选一个进程到处理机上运行。进程调度的算法有多种,常用的有优先级调度算法、先来先服务算法、时间片轮转算法。进程是程序在处理机上的执行过程。进程存在的标识是进程控制块(PCB),进程控制块结构如下: typedef struct node { char name[10]; /* 进程标识符 */ int prio; /* 进程优先数 */ int round; /* 进程时间轮转时间片 */ int cputime; /* 进程占用 CPU 时间*/ int needtime; /* 进程到完成还需要的时间*/ int count; /* 计数器*/ char state; /* 进程的状态*/ struct node *next /*链指针*/ }PCB; 系统创建一个进程,就是由系统为某个程序设置一个PCB,用于对该进程进行控制和管理,进程任务完成,由系统收回其PCB,该进程便消亡。每个进程可以有三个状态:运行状态、就绪状态和完成状态。 用C语言、C++或者Java语言编写一个程序实现进程调度的算法,模拟进程调度的过程,加深对进程控制块概念和进程调度算法的理解。 本任务要求完成时间片轮转及先来先服务两个算法。 时间片轮转算法完成进程的调度 设计要求: (1)进程的调度采用时间片轮转算法。 (2)设计三个链队列,分别用来表示运行队列、就绪队列和完成队列。 (3)用户输入进程标识符以及进程所需的时间,申请空间存放进程 PCB信息。 (4)输出的格式和上面的运行结果分析中的格式相同。 时间片轮转调度,具体做法是调度程序每次把 CPU 分配给就绪队列首进程使用一个时间片。当这个时间片结束时,就强迫一个进程让出处理器,让它排列到就绪队列的尾部,等候下一轮调度。实现这种调度要使用一个间隔时钟。当一个进程开始运行时,就将时间片的值置入间隔时钟内,当发生间隔时钟中断时,就表明该进程连续运行的时间已超过一个规定的时间片。此时,中断处理程序就通知处理器调度进行处理器的切换工作。数据结构及变量说明typedef struct pcb { char name[10]; //进程标识符 int pArriveTime; //到达时间 int pRunTime; //估计运行时间 int round; //进程时间轮转时间片 int cputime;

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