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C语言课程设计报告-黑白棋游戏设计.doc

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C语言课程设计报告-黑白棋游戏设计

单 位计算机与信息工程分院 分院(系) 专 业 电气信息类(计) 学 号 学生姓名 指导教师 完成日期 2009 年7月1日 摘 要 进行科研信息管理是高校重要工作之一。传统的科研信息管理由于是手工操作,工作量大且容易出错。随着计算机和网络技术的迅速发展,越来越多的科研单位和院校都拥有自己的科研管理系统,而采用B/S架构的科研管理系统进行科研信息管理则是其趋势。 J2EE技术的基础就是核心Java平台,它有许多优点,例如:“编写一次、随处运行”的特性、方便存取数据库的JDBC API, CORBA技术以及能够在Internet应用中保护数据的安全模式等等。J2EE体系结构提供中间层集成框架用来满足高可用性、高可靠性以及可扩展性的应用需求,为搭建具有可伸缩性、灵活性、易维护性的网络应用系统提供了良好的机制。 本文基于J2EE平台技术、采用Browser/Server结构, 设计并实现了该系统中的项目管理子系统。 论文首先介绍了系统开发涉及的相关技术,主要围绕J2EE的相关技术和系统的体系结构。其次,介绍了高校科研管理系统的总体分析与设计,包括需求分析、功能模块分析和数据库设计。最后,利用JSP+JavaBean模式对项目管理子系统进行了实现,并作了详细描述,主要采用图片与代码结合的方式详细地叙述了系统功能的实现。 关键词:黑白棋,C语言,数组,分支,循环,图形处理,函数 目录 1.选题的意义 1 2.系统功能需求分析 1 2.1 1 2.2 21 3.3 21 3.系统设计 26 3.1 26 3.2 28 4.系统实现 40 4.1 40 4.2 40 4.总结 40 5.1总结 40 5.2 存在的主要问题 40 参考文献 41 第1章 选题的意义 自我介绍: 计0805-2班 电气信息类(计) 题目名称: 黑白棋游戏设计 选题的目的: 通过该题目的设计,使自己掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。 分支、循环、数组、函数等的综合运用;图形处理函数的使用。 时间安排: 6月24号~7月1号 主要参考文献: 1. 《C语言程序设计实例精粹》. 谭明金 . 电子工业出版社 2. 《C语言编程技巧及实用程序荟萃》. 鲁沐浴. 电子工业出版社 3. 《C语言课程设计案例精选与编程指导》 陈清华. 东南大学出版社 4. 《C语言课程设计案例精编》. 郭翠英 . 中国水利水电出版社 5. 《C语言实战105例》. 王为青. 人民邮电出版社 第2章 系统功能需求分析 2、1 可行性分析 科技的飞速发展,将人类带入了信息时代, 计算机越来越贴近人的生活,速度成为人们成功的前提条件,以致于人们必须不断尝试着使用各种手段来提高自身的工作效率,其手段之一就是对键盘的充分利用和相应游戏软件的开发.智能型的游戏越来越深受广大游戏爱好者的喜欢.方便而快捷. 黑白棋的游戏是要在一个8*8的网格中进行,而数组属于构造体类型,数组是具有相同数据类型的变量序列,序列中的每个变量成为元素,数组元素由一个统一标识的数组名和顺序好“下标”来表示。顾需要在游戏中定义一个二维数从而实现游戏的走棋、落棋、判断棋盘的变化等。 游戏不同于基于C语言的其他程序(如学生成绩管理系统、教务工作管理系统、图书管理系统等)由于游戏本身的问地就在于缓解压力,所以基于C语言设计的游戏需要一个良好的游戏界面,给游戏者以轻松和愉快的感觉。TURBO C提供了70多个图形函数,这些函数包括在图形库文件graphics.LIB中,他们被定义在graphics.h中。有如此强大的图形处理能力,去设计一个良好的人机交流界面是可行的。 由于此游戏采用的是“人人对战”的模式,所以在游戏时,需要俩个游戏者轮流下棋,棋手1走棋完毕后,经过判断棋盘变化过程后棋手2走棋,游戏过程需要在俩棋手间不断进行转化。在C语言中,提供了包括if……else,switch……case等分支语句,综合运用这些分支语句,可以完成上述转化。 黑白棋游戏双方共需要走棋60手,每次走棋后,都需要根据相同的标准判断棋盘变化,来判断旗子颜色的变化情况。显然需要运用循环语句来简化编程的长度。C语言中提供了while \for等循环语句可以实现上述功能。 游戏需要操作和输出显示游戏的结果,游戏的操作要由计算机的外部设备在人的操作下完成。C语言本身并不提供输入和输出语句,输入和输出的操作都是由函数来完成的,在C语言的标准库函数中提供了一些输入和输出的函数,这些函数的指针都是针对系统隐含指定的输入和输出设备的。综合运用这些输入和输出的函数可以实现上述的功

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