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Net程序开发与设计实验课件(李海涛)-1-2号机房精选
实验 1 :Visual C#实验环境及程序调试 1.1 实验目的及要求 (1) 熟练掌握VS.NET的开发环境(包括环境配置、解决方案管理器、属性管理器以及常用的快捷键); (2)初步掌握创建控制台应用程序和Windows应用程序的基本步骤; (3)熟悉程序输入、编译、链接和运行过程; (4)初步掌握程序的调试方法,熟悉调试器的使用方法。 1.2实验内容 (1)新建一个控制台应用程序Hello World; (2)新建一个Windows应用程序,改变窗体大小和颜色。 实验2:结构化程序设计(一) 2.1 实验目的及要求 (1)熟悉顺序、选择、循环三种程序结构; (2)熟练运用if、 switch、 for、 while语句编写选择、循环结构程序; (3)掌握定义函数和调用函数的方法,以及参数传递方式; (4)进一步熟悉VC#.NET集成开发环境。 2.2实验内容 (1)编写一个程序计算从1949年到今年有多少个闰年 实验2:结构化程序设计(一) (2)编写程序输出指定的列表 1 10 100 1000 2 20 200 2000 3 30 300 3000 (3)分别使用for和while循环输出1~36之间的整数,且每行只输出6个整数。 (4)定义一个学生结构体类型,并给该类型的一个变量赋初值。学生结构体类型包括姓名、性别、年龄、所在院系、学位等信息。其中所在院系也是一个结构体,成员包括院系名称、院系地址、院系电话等。学位是个枚举类型,包含博士、硕士、学士三个成员。 实验2:结构化程序设计(二) (5)某班有M名同学,本学期开了N门课,期末考试后,要统计每个学生的平均分,请编写程序代码实现该功能,要求对于每个学生要输入学号和N门课的成绩。 (6)创建一个用户登录界面,设定用户名必须是两个汉字以上,如果输入的用户名只有一个汉字,则提示用户输入的用户名有错误。输入的密码若不是设定的“123”,也提示用户密码错误;若输入符合要求,则提示用户进入登录界面(要求用正则表达式实现用户名判断)。 实验3:面向对象程序设计(一) 实验3:面向对象程序设计(二) 实验 4: Windows窗体和常用控件 4.1实验目的及要求 (1)掌握窗体的常用属性、事件和方法; (2)掌握标签、命令按钮、计数器等常用控件的使用方法; (3)熟练运用集成开发环境设置窗体和控件的属性,为窗体和控件添加事件; (4)能够编写简单窗体和控件的事件处理过程。 4.2实验内容 (1)建立一个Windows应用程序。放置2个文本框和1个按钮,单击按钮时,2个文本框的内容可交换。 (2)在窗体上放置2个标签。输入字符时,分别显示字符和ASII值 (3)编写一个演示屏幕移动效果的程序 (4)选择合适的控件,设计学生信息(学号,姓名,性别,年龄,专业年级,家庭住址,信息录入人,录入日期)录入窗体界面,并注意给某些控件赋初始值与默认值(不写实验报告) 实验 5:Windows应用程序界面设计 5.1 实验目的及要求 (1)初步掌握单窗体、多窗体和MDI用户界面设汁; (2)熟练运用菜单编辑器设计应用程序的菜单; (4)初步掌握在程序中访问菜单、工具栏和状态栏的方法。 5.2实验内容 (1)创建一个MDI应用程序。MDI父窗口有一个“格式菜单”,包含几个“颜色”菜单项,可用来设置活动MDI窗体的背景色;一个“文件”菜单,包含“新建”和“关闭”菜单项,可用来创建和关闭MDI子窗口。 (2)创建一个应用程序,由3个窗体Form1、Form2和Form3组成。Form1用于出一道任意两个整数的加法算式。如果用户计算正确,则显示Form2,并输出祝贺语;如果连续计算错误2次,则显示Form3。单击Form3上的“退出”按钮,可以退出应用程序。 (3)扩充5.1,为主要菜单提供访问键、快捷方式和工具按钮,并在鼠标放在某个菜单项或工具按钮上时,在栏状态栏上给出相应的功能提示(不写实验报告)。 实验 6:对话框及文件操作 6.1 实验目的及要求 (1)初步掌握自定义对话框的设计方法; (2)掌握通用对话框的使用方法; (3)初步掌握文件的建立、打开、读写和关闭的方法。 6.2实验内容 (1)设计一个能够获取当前日期和
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