库和模板、知识对象、打包.ppt

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库和模板、知识对象、打包

库和模板、知识对象、打包 库和模板 库, 就是指一组单个图标的集合。 图标包括显示图标、交互图标、声音图标、数字化电影图标和计算图标 模块,是指流程线上的一段逻辑结构。 它可以包含很多图标以及相互间的交互作用,通时还保存每一个图标中的内容。 库的使用 库的建立:new--library 库的编辑: 添加图标 1、从流程图标工具栏添加 2、从流程线上添加:直接拖动和复制拷贝 3、从其他库中添加:直接拖动和剪切粘贴 删除图标 库的使用 设置库中图标的内容 库文件的使用 查询库的相关信息 : 1、影象图标信息的寻找 2、库图标信息的查找 3、库文件的加锁和归类 模块的使用 模块的建立 :一般来说,较为复杂或者较为常用的结构创建为模块有一定的实际意义 使用模块 库和模板的区别 库中一次只能存放一个图标,而摸板一般一次有若干个图标存入摸板文件中 库中各个图标一般没有什么联系;而摸板中各图标有相对的逻辑关系,它们共同完成某一操作或功能 一个库文件中可以存放多个库图标,各图标相对独立,可以单独使用;而一个摸板文件就是一个摸板,摸板中的图标不能单独插入到流程线上,只能在插入整个摸板后再在流程线上删除其中的图标 库文件中的库图标可以修改,而且所做的修改会对以前引用过它的程序产生影响,而一般不能直接对模块中的图标进行修改 使用模块比使用库要占用更多的磁盘空间 模块粘贴后可以修改,库不可以 知识对象 知识对象(Knowledge Object)实质上就是Authorware自带的模板。 Authorware提供了多种类型的知识对象,一般通过向导来指导完成。 制作电子试卷 控制数字电影 打包发行 发布时需要的文件: ◎??在32位操作系统中,需要Runa6w32.exe; ◎??以外部链接形式引入到Authorware中的文件; ◎?Authorware的驱动文件以及用作组件的系统级驱动文件; ◎??驱动多媒体而使用的Xtras; ◎?在Authorware中引用而可能在用户计算机中并不存在的字体; ◎??作品中要使用的外部模块; ◎?如果在已打包的文件中嵌入了压缩文件,那么还需将解压缩和安装这些文件的程序也打包。 发布图形所需要的Xtras 图象格式 所需要的Xtras BMP DIP RLE Bmpview.x32 GIF Gifimp.x32 JPEG Jpegimp.x32 LRG Lrgimp.x32 PICT Pictview.x32 PNG Pngimp.x32 Photoshop3.0 Ps3imp.x32 TGA Tgrgaimp.x32 TIF Tiffimp.x32 WMF Wmfview.x32 EMF Emfview.x32 发布声音所需要的Xtras 声音格式 所需要的Xtras Authorware 3.x sound A3sread.x32 AIFF Aiffread.x32 PCM Pcmread.x32 SWA Swaread.x32,Swadcmpr.x32 VOX

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