计算机数据结构课程设计---Dijkstra算法和排序器.doc

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数据结构课程 设计题目:Dijkstra算法和排序器(排序算法验证及评价课题内容和要求 Dijkstra算法 二、分析 Dijkstra算法的基本思路是:假设每个点都有一对标号 (dj, pj),其中dj是从起源点s到点j的最短路径的长度 (从顶点到其本身的最短路径是零路(没有弧的路),其长度等于零);pj则是从s到j的最短路径中j点的前一点。求解从起源点s到点j的最短路径算法的基本过程如下:   1) 初始化。起源点设置为:① ds=0, ps为空;② 所有其他点: di=∞, pi=?;③ 标记起源点s,记k=s,其他所有点设为未标记的。   2) 检验从所有已标记的点k到其直接连接的未标记的点j的距离,并设置: dj=min[dj, dk+lkj] 式中,lkj是从点k到j的直接连接距离。   3) 选取下一个点。从所有未标记的结点中,选取dj 中最小的一个i: di=min[dj, 所有未标记的点j] 点i就被选为最短路径中的一点,并设为已标记的。   4) 找到点i的前一点。从已标记的点中找到直接连接到点i的点j*,作为前一点,设置: i=j*   5) 标记点i。如果所有点已标记,则算法完全推出,否则,记k=i,转到2) 再继续。 三、概要设计 CGraph类的声明部分如下所示: #define maxPoint 100 class CGraph { public: CGraph(void); ~CGraph(void); bool SetGraph( double g[maxPoint][maxPoint] , int startPoint , int size ); bool Dijkstra(); void Display(); int GetStartPoint(); bool setStart(int start); void ChangeMatix(double (*p)[maxPoint]); double GetBestWay( int dest , int path[] , int pathLen ); private: bool solved;//标志当前图是否已经求解 double graph[maxPoint][maxPoint];//当前图布局 int size;//地图大小 int startPoint;//起点 double dist[maxPoint];//当前图的解 int prev[maxPoint]; }; 四、详细设计// Dijkstra2.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include stdafx.h #include Graph.h // Dijkstra.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 void DisplayMessage() { printf( ☆☆☆☆☆☆最短路径算法Dijkstra演示☆☆☆☆☆☆☆☆\n\n ); printf(△1.连接矩阵显示\n\n); printf(△2.修改连接矩阵\n\n); printf(△3.求解最短路径\n\n); printf(△4.清空屏幕\n\n); printf(△5.退出\n\n); printf(请您输入选项); } //求解最短路径函数 void computerDijkstra(CGraph g,int dest,int size,int path[],int pathlen) { printf( ----------------------------------------\n ); double distanceLenth=0; for( dest = 0 ; dest size ; dest++ ) { distanceLenth = g.GetBestWay( dest , path , pathlen ); printf( 从 %d 到 %d 的最短路径长 %.f\n , g.GetStartPoint() , dest , distanceLenth ); printf( 所经结点为:\n ); for( int i = 0 ; i pathlen ; i++ ) printf( %3d , path[i] ); printf( \n----------------------------------------\n ); } } //主函数 void main() { //连接矩阵可以修改 double graph[][maxPoint] = { { 0 , 10 , -1 , 30 ,

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