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第13章节 使用XML
第13章 使用XML XML技术是一种结构化的、基于文本的技术,用以格式化和存储数据。XML简单、灵活、轻便,常被用数据存储和数据交换。XML现已成为了一种行业标准,是ActionScript 3.0中很重要的组成部分。 13.1 XML概述 XML技术是一种基于标签的层次结构技术,类似于HTML语言。一个外部XML文件的后缀名为“.xml”,可用任何文本编辑工具打开,如记事本、Word等。XML数据相比字符串数据有如下优点。 用户可以手工或者程序编写XML,可以很容易表示复杂的数据类型。 大部分服务器端语言都提供对XML的读取操作。 XML是一种标准,可以很容易地在不同应用程序或平台上传递和存储。 XML中的一些概念如下所示。 13.1 XML概述 XML document(XML文件)是指包含XML的文件,完全不同于XMLDocument类。 XML node(XML节点)是XML的基本组成部分。 XML element(XML元素)一般被理解为标签,但XML元素包含成对的标签,如果XML元素中没有内容,可只写一个标签,标签名后接“/”。 Root node(根节点)是最外层的XML元素。 Attribute(属性)是XML元素的一部分,位于标签内,以名字和值的形式表示。 XML declaration(XML声明)是一个特殊的标签,指明该文件是XML文件。 13.2 创建XML对象 ActionScript 3.0中使用XML类来对XML对象进行操作。XML对象的创建方法有两种:使用XML标签创建XML对象,使用字符串创建XML对象。 13.2.1 使用XML标签创建XML对象 ActionScript 3.0支持直接赋值XML标签给XML对象。这种方式中XML标签的定义与外部XML文件中的XML标签定义完全相同,方便简单。 13.2.2 使用字符串创建XML对象 XML类支持使用字符串来构造XML对象。字符串中定义了XML的具体形式。 13.3 XML对象中添加元素 为XML对象添加新元素的方法有4种:将元素名作为属性添加元素,使用“[]”操作符添加元素,使用insertChildBefore()方法添加元素,使用insertChildAfter()方法添加元素。 13.3.1 将元素名作为属性添加元素 将元素名作为属性添加元素是添加元素的最常用方法。 13.3.2 使用“[]”操作符添加元素 若用户新增加的元素名是动态的,那么就不能使用访问元素的方法了。可使用“[]”操作符添加元素。 13.3.3 其他添加元素的方法 XML对象中提供了insertChildBefore()方法和insertChildAfter()方法来添加新元素。insertChildBefore()方法是指在某XML元素前插入新元素。 insertChildBefore()方法有两个参数: XML元素,表示在该元素前插入新元素。 新元素内容,可以为XML标签,也可以是字符串。 13.4 XML对象中添加元素内容 XML元素内容是指两个封闭标签间的内容,如apppp/a中的“pppp”。为XML对象添加元素内容有很多方法:使用元素名作为属性,使用XML类中的插入方法。 13.4.1 将元素名作为属性添加元素内容 将元素名作为属性添加元素内容是最常用方法。 13.4.2 使用XML类中的方法添加元素内容 XML类中的添加元素内容的方法包括appendChild()方法、prependChild()方法、insertChildBefore()方法和insertChildAfter()方法。appendChild()方法是在现有XML标签后添加新元素。 13.5 XML元素中添加属性 元素中的属性是指包含在元素内的名称和值,如a t=1中的“t=1”。为XML元素添加属性的方法有两种:使用“@”操作符,使用“[]”操作符。 13.5.1 使用“@”操作符添加属性 使用“@”操作符添加元素属性。 13.5.2 使用“[]”操作符添加属性 若属性名是动态的,可使用“[]”操作符来新增属性。 13.6 从XML中读取元素 从XML中读取元素,可使用elements()方法。elements()方法返回该XML根节点下的全部直接子节点元素。 13.7 定位元素 XML中搜索元素是根据元素名称及层次关系来确定的。若用户需要知道元素所在的位置就可直接定位。 如果用户不是很清楚地知道元素所在位置,可使用“..”方式。“..”表示中间过程不清楚,采用搜索的方式查找。 使用“..”方式的缺点是降低了效率,但相比于其他语言中的搜索,XML中的搜索效率还是很高的。 XML中经常会有相同的元素名,此时要用下标来确定具体的元素。 若同名的元
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