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第6章节复合建模 放样建模 布尔建模.doc

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第6章节复合建模 放样建模 布尔建模

第6章 复合建模 6.1放样建模 一、放样的定义: 放样是利用二维图形生成三维 物体的一种建模方法,包括两个术语:剖面和路径 1.剖面:作为放样的剖面是只放置的路径不同位置的截面形,这个截面可以是一个,也可以是多个,可以是封闭的,也可以是开放的,但要求必须在同一路径上,截面形的类型要一致。 2.路径:主要用用来定义放样造型的高度和深度,几乎所有的标准二维图形均可作为放羊路径,但复合曲线不能作路径,如22图,且路径只能有一条。 利用二维图形放样出来的造型成为放样物体 二、放样的基本步骤: 1、画出一个图形,作为物体的路径。 2、画出一个或多个图形,必需时对其进行编辑,作为物体的剖面备用。 3、任意选取一个路径或或剖面图性,创建、复合对象、放样 4、(1)如果先选取的图形是用来作为路径的图形。 (2)如果嫌选取的图形是用来作为路径的,就单击。获取图形命令,然后在视图中选取图形作为剖面。 三.放样的基本操作—制作变形棒 (1)在顶视图建立一个半径为80的图形和变长为160的正方形,他们作为变形棒的剖面形 (2)在前视图货一根直线,长度月400单位,它作为放样的路径,及变形的高度。 (3)选择直线,创建、几何体、复合对象、放样单击获取剖面,有鼠标单击正方形,放提生成 (4)由路径 参数中的路径放为100,单击获取图形,在单击圆 (5)进入修改面板,单击loft前三维“+”,选择物体图形,单击比较按钮,在对话框中单击,拾取截面形分别在放样物体的顶端和低端界面处点取用于放样的截面形。 (6)单击旋转按钮,在放样物体上旋转圆形或正方形截面形 (7)选择loft层级,返回最高层选择放样物体在路径参数中输入25,选取百分比单击获取图形,在视图中单击圆形 (8)选择圆形,将其半径改为50. (9)选择直线,选择vertex物体,在前视图将路径最顶上的端点沿着y轴向下移动100个单位左右。 (10)选择面板上的优化命令,在路径的中间增加一个平滑点,并将该点想右边移动一段距离,放样物体也梗着弯曲了。四、放样变形工具—缩放、扭曲、倾导角拟合。 (一)缩放(变比)变形 缩放变形是通过编辑图形中的一条样条曲线来是想的,其水平方向表示路径的位置,垂直方向表示变比的百分比。 实例----制作花瓣托盘 在前视图回以根曲线,1、2点在角点,其它点为bezier点 进入修改面板,单击样条物体,选中曲线,单击轮廓,输入,记制作了一个但为的轮廓线,作为放样物体的截面形 返回创建面板,在顶视图创建半径为3的圆 选定圆形,复合对象、放样,单击获取图形,点击曲线,放样出一个出造型 选择放样物体图形,在顶视图中选择绿色的截面图形 ,沿着x轴向右边移动,只到截面形最左边的定点刚好位于圆心的位置 奖蒙皮参数下的路径步数改为20,圆盘更加圆滑。 进行修改面板,在变形卷展栏单击缩放按钮,进入缩放变形对话框 取消x、y、z轴的对称性,在红线上每隔5%增加一个控制点 将所有点的位置精确移动厚,然后每隔一个点选定一次,并奖他们眼垂线距离向上移动到110%的位置即可。 3

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