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结构体字节对齐精选
结构体字节对齐
在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。
内存对齐的原因:
1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据;
2)提高存取数据的速度。比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的变量,若从偶地址单元处存放,则只需一个读取周期即可读取该变量;但是若从奇地址单元处存放,则需要2个读取周期读取该变量。
win32平台下的微软C编译器对齐策略:
1)结构体变量的首地址能够被其最宽数据类型成员的大小整除。编译器在为结构体变量开辟空间时,首先找到结构体中最宽的数据类型,然后寻找内存地址能被该数据类型大小整除的位置,这个位置作为结构体变量的首地址。而将最宽数据类型的大小作为对齐标准。
2)结构体每个成员相对结构体首地址的偏移量(offset)都是每个成员本身大小的整数倍,如有需要会在成员之间填充字节。编译器在为结构体成员开辟空 间时,首先检查预开辟空间的地址相对于结构体首地址的偏移量是否为该成员大小的整数倍,若是,则存放该成员;若不是,则填充若干字节,以达到整数倍的要 求。
3)结构体变量所占空间的大小必定是最宽数据类型大小的整数倍。如有需要会在最后一个成员末尾填充若干字节使得所占空间大小是最宽数据类型大小的整数倍。
下面看一下sizeof在计算结构体大小的时候具体是怎样计算的
1.test1 空结构体
?
typedef?struct?node
{
}S; 则sizeof(S)=1;或sizeof(S)=0;
在C++中占1字节,而在C中占0字节。
2.test2
?
typedef?struct?node1
{
int?a;
char?b;
short?c;
}S1; 则sizeof(S1)=8。这是因为结构体node1中最长的数据类型是int,占4个字节,因此以4字节对齐,则该结构体在内存中存放方式为
|--------int--------| 4字节
|char|----|--short-| 4字节
总共占8字节
3.test3
?
typedef?struct?node2
{
char?a;
int?b;
short?c;
}S2; 则siezof(S3)=12.最长数据类型为int,占4个字节。因此以4字节对齐,其在内存空间存放方式如下:
|char|----|----|----| 4字节
|--------int--------| 4字节
|--short--|----|----| 4字节
总共占12个字节
4.test4 含有静态数据成员
?
typedef?struct?node3
{
int?a;
short?b;
static?int?c;
}S3; 则sizeof(S3)=8.这里结构体中包含静态数据成员,而静态数据成员的存放位置与结构体实例的存储地址无关(注意只有在C++中结构体中才能含有静态数据成员,而C中结构体中是不允许含有静态数据成员的)。其在内存中存储方式如下:
|--------int--------| 4字节
|--short-|----|----| 4字节
而变量c是单独存放在静态数据区的,因此用siezof计算其大小时没有将c所占的空间计算进来。
5.test5 结构体中含有结构体
?
typedef?struct?node4
{
bool?a;
S1 s1;
short?b;
}S4; 则sizeof(S4)=16。是因为s1占8字节,而s1中最长数据类型为int,占4个字节,bool类型1个字节,short占2字节,因此以4字节对齐,则存储方式为
|-------bool--------| 4字节
|-------s1----------| 8字节
|-------short-------| 4字节
6.test6
?
typedef?struct?node5
{
bool?a;
S1 s1;
double?b;
int?c;
}S5; 则sizeof(S5)=32。是因为s1占8字节,而s1中最长数据类型为int,占4字节,而double占8字节,因此以8字节对齐,则存放方式为:
|--------bool--------| 8字节
|---------s1---------| 8字节
|--------double------| 8字节
|----int----|---------| 8字节
7.test7
若在程序中使用了#pragma pack(n)命令强制以
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