基于eda拔河游戏机设计 2.docVIP

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  • 2018-02-04 发布于湖北
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基于eda拔河游戏机设计 2

巢湖学院 课程设计说明书 设计名称:《EDA技术》课程设计 题 目: 电子拔河游戏电路设计 姓 名: 学 号: 班 级: 指导教师: 日 期: 目 录 1.课程设计的任务和基本要求 设计目的 设计要求 设计方案 2.设计原理及总体框图 3程序设计 整体电路图块 模块设计 模块a 分频器设计 模块b 防抖设计 模块c 计数模块 模块d 译码模块 4仿真及仿真结果分析 5硬件调试与结果分析 6 心得体会 1.课程设计的任务和基本要求 设计目的 通过设计一个简易拔河比赛游戏机 熟练掌握EDA软件QUARTUS II的使用方法; 能利用EDA软件QUARTUS II进行一个电子技术综合问题的设计; (3)掌握FPGA系统各种外围接口的灵活运用,培养实验的仿真及下载技能。 (4) 掌握按键分配、CLOCK调用、LED数码管等外围接口的Verilog HDL语言编程; (5)通过软件编程和仿真理解并体会VHDL语言的常用编写语言和语法规 ; (6)培养分析、寻找和排除电子电路中常见故障的能力; 设计要求 1、使用9个发光二极管(9个二进制输出),同一时刻只有一个led亮。 2、开机中间的led亮,此为拔河中心点。 3、游戏双方各持一按钮(输入),迅速地,不停的按下,产生脉冲,(输入一个脉冲代替),谁按得

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