浅谈信息技术与三年级数学课的整合.doc

浅谈信息技术与三年级数学课的整合.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
浅谈信息技术与三年级数学课的整合 内容提要: 将现代信息技术作为工具和手段培养学生创新精神,提高学生整体素质。充分引导学生独立思考、合 作交流,为学生的创新意识和探索精神的培养提供良好的环境。 关键词语: 信息技术、创设情境、激发兴趣、提高教学效率。 小学三年级是小学阶段的一个重要转折时期,如何在培养具有创新精神、提高学生整体素质的前提下解决三年级数学成绩下降的教育问题,一直是教育界,特别是一线教师特别关注的问题之一。在信息时代的今天,将现代信息技术作为工具和手段渗透到小学数学课堂教学中,以计算机为工具、以网络为资源、以活动为载体、以语言交际为主线,使数学课堂教学获得了生机,让学生在对学习材料进行分析、研究、对比、讨论、交流中学会学习、学会协作、学会思考、学会交流。通过知识形成过程的充分展示,培养了学生的观察能力和思维能力,使学生的学习变得轻松愉快,激发求知欲望,充分调动了学生学习的积极性,为学生的创新意识和探索精神的培养提供了良好的环境。 一、创设良好的学习情境,激发学生的学习兴趣 巧妙的开头,会使学生产生浓厚的兴趣,并怀着一种期待、迫切的心情渴望新课的到来。生动有趣的数学故事令人终身难忘。故事中生动的情节、丰富的情感和哲理引发学生思维,激发学生在趣味中学习。 如,我在讲“比较几分之一的大小时”,采用故事导入,生动形象的画面,配上优美动听的音乐,让学生很快进入学习情境:孙悟空从西天取经回来,买了一个特别大的西瓜,驾起筋斗云回到花果山,那些小猴子一见到孙悟空都高 兴地围上来,争着要吃西瓜。孙悟空说:“今天,谁做对了我出的题目,我就奖励谁吃西瓜。”于是,孙悟空出示了下面的题目:看图说出图中的阴影部分分别占这个圆的几分之一。四个小猴子都答对了孙悟空出的题目。孙悟空高兴地说:“你们四个真聪明,现在我就把西瓜奖给你们吃,这样吧,你们分别吃这个西瓜的二分之一,四分之一,八分之一,十六分之一,剩下的留给我,怎么样啊?”这时,有三只小猴子把嘴巴撅得高高的,很不高兴。这时,老师停止了故事的播放,问:“同学们,为什么那三只小猴子把嘴巴撅得高高的呢?”(学生发表意见后)老师说:“同学们想弄清楚这个问题吗?(想)学习了今 天这节课的知识,大家就知道了。”像这样,播放一段录像,倾听一段录音来引入课题,把一些枯燥而抽象的数学知识变为有趣而贴近儿童生活的故事情节,从而使他们始终在愉悦、和谐的课堂氛围中学习极大地激发学生学习兴趣,唤醒学生有意注意,教学紧凑,过渡自然,使教学过程顺利进行,还提高了教学效率。 在巩固练习时,又出现了“给小猴子分西瓜”的画面,让学生解决本堂课开始提出的问题:为什么那三只小猴子不高兴呢?激发了学生主动参与教学活动,进一步发挥主体作用,通过讨论、合作学习,相互解答,使整堂课处于层层推进,学生情趣交融,由“被动型”学习变为“主动型”学习。 又如,我在讲平均数时,先课件演示:三年级1班正在进行一分钟团体跳绳初赛,要选出一个班参加学校的跳绳比赛,然后又课件出示三(1)班、三(2)班、三(3)跳绳团体比赛成绩表。这样,以学生熟悉而喜欢的运动会跳绳的录像引入,把学生一下子引进了课堂,使学生对所学知识保持浓厚 的兴趣。而后,把学生分为几个学习小组,让各个小组根据表中数据讨论决定,让哪班参加学校比赛,并说出让大家都认可的公正理由,从而让学生体会到:计算每班平均每人跳了多少个,更能体现每班的整体水平。我就这样顺利地引出了本节课的课题:平均数。我把思考的权利交给学生,把交流的权利还给学生,让学生充分感受所学知识的价值。 二、创设问题情境,培养学生的创新意识 运用多媒体辅助教学,可以营造良好的学习氛围,引导学生多角度思考,寻求不同解法,从而开发学生潜力,培养学生创新意识。例如:在教学“长方形周长公式”的推导过程中,应用多媒体教学软件。屏幕上出现“应该用几根3 厘米长和 厘米长的小棒,才能搭成一个长方形?为什么?”先让学生思考周长的求法和算式,开拓思路。再用多媒体课件展示,展示了三种不同算式的活 动过程:5+3+5+3=16(厘米),52+32=16(厘米),(5+3)2=16 (厘米)。从中得出启示,归纳出长方形周长的计算公式。这样的启发,促进学 生参与教学活动,加深对知识的理解和掌握,培养探索和创新精神,提高了教 学效率。 三、突破教学难点,启发学生思维 多媒体技术的应用有利于改变传统的教学方式,给教师、学生、多媒体三者之间创设双向以及多项互动的平台。同时,在“过程思维”中,帮助学生从一些繁琐、枯燥的学习中解脱出来,帮助学生将抽象的东西具体形象化,将枯燥乏味的学习生动化、游戏化,让学生在无意识中加深对知识的理解和掌握,从真正意义上尊重学生的创造性,充分挖掘学生的潜力。例如,在教学《年月日》时,我出示课件后,请同学们仔细观察图上描述的是什么事,引导

文档评论(0)

weizhent2017 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档