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  • 2018-02-04 发布于浙江
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数字视频的技术论文-多视点视频编解码.docx

数字视频的技术论文-多视点视频编解码

多视点视频编解码吕永超[摘要] 与二维视频编码有所不同,多视点视频编码还存在不同视点间的空间冗余,因此除了进行运动估计和运动补偿外,还需要对立体视频进行视差补偿预测,来消除视点间的空间冗余,提高视频压缩的效率。 大模块所占比率大,耗时少,小模块所占比例小,但是耗时多。而且,立体视频编码中,小模块模式相对于平面视频编码所占的比例更少,这也说明了立体视频编码中模式选择的重要性。JMVC测试模型遍历所有模式然后选择最优编码模式,致使编码速度低下。我们通过快速模式选择,尽可能的减少小模块模式的预测,在保证图像质量和压缩效率的基础上,大幅度的提高了立体视频编码速度。CPU单独解码效率较低,最多仅能支持6个视点1280X720P格式的高清视频实时解码。而基于本文提出的CPU和GPU混合解码技术,由于IDCT和彩色空间变换这些并行运算均有GPU完成,充分发掘了当前GPU的特点,CPU主要负责解码控制类型的运算,整体解码运算效率较高,可以实时解码8个视点的1280X720P格式的高清视频。[关键词] 多视点视频 快速帧间模式选择 IDCT和图像彩色空间变换目录第一章 绪论1第二章 多视点视频编码 12.1多视点视频编码原理12.2视频编码方案22.3立体视频运动估计搜索算法 32.4快速帧间模式选择 32.5本章小结 3第三章 基于GPU和CPU混合运算的解码技术43.1 IDCT运算在GPU上实

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