游戏道具的设计-多媒体应用论文.docVIP

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  • 2018-02-04 发布于湖北
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游戏道具的设计-多媒体应用论文

游戏道具的设计-多媒体应用论文 摘? 要 ??? 次世代游戏是当今主流的游戏模式,利用法线贴图,高光贴图,以大量真实照片素材进行绘制的游戏表现形式。次世代游戏有很多种类型,最具代表性的就是战争题材射击类游戏。因为战争题材有很丰富的细节表现力。其他也有惊悚恐怖,竞速,角色扮演等类型。次世代游戏的画面由美工来完成,他们除了有很高的绘画能力和三维能力外,共同协作能力也很强。这也是优秀游戏美工行业所具备的基本要求。次世代游戏的制作是极其复杂而严格的,需要制作者有着良好的美术素养和扎实的绘画能力。为了达到更加优秀的画面,需要游戏美工们深入探索,才能创造出更高的杰作。这也是现今游戏行业的发展方向。 关键词?? 次世代游戏?? 游戏美工?? 发展方向 ? 目?? 录 引? 言?1 第一章?次世代游戏?1 1.1 次世代游戏定义?1 1.2次时代游戏的制作流程?2 1.3游戏美工的作用?3 1.4次世代模型的要求?8 1.5 次世代游戏的发展?8 第二章? 游戏道具的制作过程?9 2.1 模型的制作?9 2.2? Normal的制作?11 2.3 贴图的制作?14 2.4 最后调整?17 结? 论?23 致? 谢?25 参 考 文 献?26 ? 引? 言 游戏最早的雏形,可以追溯到人类原始社会流行的活动:扔石头、投掷带尖的棍子。这些最早的游戏显然是以增强生存技能作为初衷。社会进步后,棋牌类游戏、

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