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- 2018-02-05 发布于河南
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面向对象程序设计(C#)第04章面向对象编程技术
C#程序设计 - 第3章 结构化程序设计 * C#程序设计 - 第3章 结构化程序设计 * C#程序设计 - 第3章 结构化程序设计 * C#程序设计 - 第3章 结构化程序设计 李晓勇 lxyonghn@163.com 信息与电子工程学院 信息与电子工程学院 C语言程序设计 - 第3章 顺序结构程序设计 C语言程序设计 - 第3章 顺序结构程序设计 第4章 面向对象编程技术 1、类和对象 C#程序设计 - 第4章面向对象编程技术 * 类是C#程序设计的基本单位。用类声明的变量叫类的实例也叫类的对象。 1)类和对象的定义 类定义格式:[类修饰符]class 类名 { //数据成员 //属性成员 //方法成员 } 类修饰符: internal:内部类,不能跨工程访问(默认) public:公有类 sealed:密封类,不能继承 new:创建对象 对象定义格式: 类名 对象名 = new 类名(); 2)数据成员 定义格式: [访问修饰符] 类型 数据成员名称 [= 初始值]; 访问修饰符: public:访问不受限制 private:只限于该类成员,其它类不能访问(默认) protected:只限于该类成员和派生类成员访问 C#程序设计 - 第4章面向对象编程技术 * 例如:定义一个学生类,该学生有学号、姓
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