计算机适应人ComputerGraphics.PPTVIP

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  • 2018-02-16 发布于天津
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计算机适应人ComputerGraphics

人机交互 人机交互(Human-Computer Interaction)是指用户与计算机系统之间的通信,它是人与计算机之间各种符号和动作的双向信息交换。这里“交互”定义为一种通信,即信息交换,并且是一种双向信息交换,可由人向计算机输入信息,也可以由计算机向人输出信息。 计算的三次革命 1950年, 大型机计算时代 多人一机 1975年, PC计算时代 信息交流 一人一机 2000年, 普适计算时代 服务 一人多机 普适计算的认识 1.Ubiquitous Computing(ubicopm) Mark Weiser 1991 2.任何时间任何地点提供信息和服务 3.Focus on Applications Mark Weiser“The real purpose for ubiquitous computing, of course, are the applications.” 4.多人可以使用的计算,计算环境; 5.个人所拥有的计算,日用品 6.人机融合过程:人适应计算机;计算机适应人 普适计算中人机交互的三个特征 自然化 多通道 模糊 非结构 连续 人性化 显示感知(符号、动作、表象、情感) 隐式感知---用户意图捕捉 智能化 学习能力 拖拽 橡皮筋 例如要画一条直线,先用鼠标确定

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