乐变sdk as插件使用说明.docVIP

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乐变sdk as插件使用说明

一 在Android Studio 中应用乐变插件 点击Brower repositories... 找到乐变插件Plugin for LBSDK 进行install然后重启AS,应用生效 二 使用插件集成乐变sdk 1.右键要集成的项目module,点击MergeLbsdk 首次使用会,弹出提示 3.点击ok,弹出提示,该提示一般在左上角,比较小,拉伸后如图 点击UpdateSdk更新sdk,等一会会提示更新完成(如果不是首次使用可以不用更新,当然更新的话会拉取我们最新的sdk) 重新右键module打开集成对话框,填写配置信息 如下图,其他默认的配置也要根据实际需要来改动,一定要确保module路径正确 配置信息: MainChid: 通过乐变提供的后台账号登陆后在首页获取,没有账号请联系我们,大陆地区小于800000,其他地区大于800000,如果没有相应账号,请找我们开通 ClientChid: 用户自定义,用于区分不同渠道, 如百度就写成:baidu ,支持英文 和小于9位数字, 不能写成中文 Area:地区,用于区分国内,海外,台湾. 大陆请设置为CN 台湾请设置为TW 其他地区请设置为OVS UseBwBx:只用热更功能设置为false,有分包功能才设置为true; ScreenOrientation:用于控制乐变弹框的横竖屏, 如果应用本身为横屏设置为:landscape 如果应用本身为竖屏设置为:portrait Crashlog: 设置为true可以在管理后台的闪退日志中查看闪退信息,如果你们 已经用了友盟等log统计,可以设置为false禁用log上传功能 ModulePath:你要集成的Module的路径 Restore可以恢复上次的配置 配置好后点击Start进行集成,集成好后会有集成成功的提示 menifest中这样的报错不用管 如果想取消集成,可以点击CancelLbsdk 恢复到上次集成前的状态 三 分包说明及其他开关设置(只使用热更功能的客户请跳过本节内容) 如需使用乐变游戏分包功能,完成上面的sdk接入后,没有特殊需求,保持默认设置即可, 打包后将apk文件发给我们,我们安排测试人员模拟用户行为,完成后就可以上传我们的后台自动分包了;如果有特殊需求可以根据下面开关说明进行设置,位置在com.excelliance.open.GlobalSetting.java中 GlobalSettings.java中分包相关开关说明 开关 说明 SHOW_LOADING_PROGRESS_BWBX 碰到缺失资源即时下载资源会显示加载动画,当前是一个咖啡杯动画,true打开,false关闭 SHOW_FIRST_DIALOG_WITHOUT_WIFI_BWBX 非wifi网络下,玩家进入游戏会弹出下载提示框,true打开,false关闭 SHOW_FIRST_DIALOG_ALWAYS_BWBX 任何网络下,玩家进入游戏都会弹出下载提示框,true打开,false关闭 CHECK_OLD_USER_AUTO 自动检查老用户的开关,我们有提供下载完整分包资源的接口,具体查看3.接口说明中GameSdk.downloadFullRes。true打开,false关闭 CHOOSE_BY_USER_BWBX 玩家进入游戏立即提示下载完整分包资源,true打开,false关闭 四 接口说明 请求更新 类:com.excelliance.lbsdk.LebianSdk、com.excelliance.lbsdk.IQueryUpdateCallback 方法 说明 LebianSdk: public static void queryUpdate( final Context context, final IQueryUpdateCallback cb, String tag) 请求应用更新,如后台有新版本,根据后台配置决定是否弹出对话框提示用户,此接口可在入口处调用,如登陆界面。 参数说明: context:当前ApplicationContext; cb:IQueryUpdateCallback类实例,如果不需要请求结果,传入null即可. 在该实例的onUpdateResult(int result)获取请求的结果 请求更新结果result说明: -2:SDK未准备好 -1:请求失败 1:未知错误 2:没有更新 3:有非强更版本 4:有强更版本 tag:自定义标签,服务器可根据该标签自定义升级范围 示例代码: final IQueryUpdateCallback callBack = new IQueryUpdateCallback()

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