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C邮电-6
第6章 多态性与虚函数 6.1 多态性概述 6.2 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 6.3 虚函数 6.4 纯虚函数和抽象类 6.5 应用举例 面向对象系统的多态性是指不同的对象收到相同的的消息时,?执行不同的操作。 面向对象系统的多态性是指不同的对象收到相同的的消息时会产生不同的行为(即方法)。 1.在日常生活中: 汽车 行为1 挪开 同一消息 凳子 行为2 面向对象系统的多态性是指不同的对象收到相同的的消息时会产生不同的行为(即方法)。 1.在日常生活中: 汽车 行为1 挪开 同一消息 凳子 行为2 2.在OOP中: 窗口对象 行为3 移动 同一消息 棋子对象 行为4 面向对象系统的多态性是指不同的对象收到相同的的消息时会产生不同的行为(即方法)。 1.在日常生活中: 汽车 行为1 挪开 同一消息 凳子 行为2 2.在OOP中: 窗口对象 行为3 移动 同一消息 棋子对象 行为4 在C++中,多态的实现和联编这一概念有关。所谓联编就是把函数名与函数体的程序代码连接(联系)在一起的过程。 在C++中,多态的实现和联编这一概念有关。所谓联编就是把函数名与函数体的程序代码连接(联系)在一起的过程。 静态联编 联编 动态联编 在C++中,多态的实现和联编这一概念有关。所谓联编就是把函数名与函数体的程序代码连接(联系)在一起的过程。 静态联编 联编 动态联编 静态联编就是在编译阶段完成的联编。静态联编函数调用速度很快。效率高, 但缺乏灵活性; 动态联编是运行阶段完成的联编。动态联编在运行时才能确定调用哪个函数,它降低了程序的运行效率,但增强了程序的灵活性。 C++实际上是采用了静态联编和动态联编相结合的联编方法。 编译时的多态性 多态性 运行时的多态性 编译时的多态是通过静态联编来实现的。 运行时的多态是通过动态联编实现的。 在C++中: 编译时多态性主要是通过函数重载和运算符重载实现的。 运行时多态性主要是通过虚函数来实现的。 6.2 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,例如 int i=10; double x = i; 不同类型数据之间的自动转换和赋值,称为赋值兼容。 在基类和派生类对象之间也存有赋值兼容关系。 例如,下面声明的两个类: class Base{ … }; class Derived:public Base{ … }; 因此,公有派生类具有基类的全部功能,凡是基类能够实现的功能,公有派生类都能实现。 我们可以将派生类对象的值赋给基类对象,在用到基类对象的时候可以用其派生类对象代替---基类和派生类对象之间的赋值兼容规则。 具体表现在以下几个方面: (1) 可以用派生类对象给基类对象赋值。 例如: Base b; //定义基类Base的对象b Derived d; //定义公有派生类Derived的对象d b=d; 这样赋值的效果是,对象b中数据成员将具有对象d中对应数据成员的值。 说明: 所谓赋值仅仅指对基类的数据成员赋值。 (2) 可以用派生类对象来初始化基类对象的引用。 例如: Base b; //定义基类Base的对象b Derived d;
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